OneWayAttribute Třída

Definice

Označí metodu jako jednosměrnou, bez návratové hodnoty a parametrů out nebo ref.

public ref class OneWayAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public class OneWayAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class OneWayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type OneWayAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OneWayAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class OneWayAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
OneWayAttribute
Atributy

Poznámky

Při vyvolání jednosměrných metod se neočekává žádná zpráva odpovědi nebo stav nebo informace. Slouží OneWayAttribute k označení, že metoda má void návratové a pouze in parametry. Metoda nemůže vyvolat žádné výjimky a ref parametry a return hodnoty nejsou podporovány. Metoda může provádět synchronně nebo asynchronně s ohledem na volající. Volající nemůže předpokládat, že jednocestné volání bylo provedeno na objektu serveru při vrácení ovládacího prvku vlákna.

Konstruktory

Name Description
OneWayAttribute()

Vytvoří instanci .OneWayAttribute

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro