ServerFault Třída

Definice

Obsahuje informace o chybě serveru. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ServerFault sealed
[System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)]
[System.Serializable]
public sealed class ServerFault
[System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ServerFault
[<System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)>]
[<System.Serializable>]
type ServerFault = class
[<System.Runtime.Remoting.Metadata.SoapType(Embedded=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerFault = class
Public NotInheritable Class ServerFault
Dědičnost
ServerFault
Atributy

Poznámky

Objekt ServerFault slouží k uložení informací o výjimce, která byla vyvolán na serveru klientovi. Tento kód ServerFault se přenáší ve formátu SOAP.

Konstruktory

Name Description
ServerFault(String, String, String)

Inicializuje novou instanci ServerFault třídy.

Vlastnosti

Name Description
ExceptionMessage

Získá nebo nastaví zprávu výjimky, která doprovází výjimku vyvolanou na serveru.

ExceptionType

Získá nebo nastaví typ výjimky, která byla vyvolán serverem.

StackTrace

Získá nebo nastaví trasování zásobníku vlákna, které vyvolal výjimku na serveru.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro