OptionalFieldAttribute Třída

Definice

Určuje, že pole může chybět v serializačním datovém proudu, aby BinaryFormatter a SoapFormatter nevyvolal výjimku.

public ref class OptionalFieldAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class OptionalFieldAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class OptionalFieldAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type OptionalFieldAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OptionalFieldAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OptionalFieldAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
OptionalFieldAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut umožňuje určit, že nová pole v serializovatelném typu (typ, na který SerializableAttribute se použije) jsou ignorována objektem BinaryFormatter nebo SoapFormatter. To umožňuje serializaci typů vytvořených pro starší verze aplikace, která serializuje data. Pokud například formátovací moduly narazí na datový proud vytvořený verzí, která neobsahuje nová pole, nevyvolá se žádná výjimka a stávající data ve starším typu se zpracovávají normálně.

Konstruktory

Name Description
OptionalFieldAttribute()

Inicializuje novou instanci OptionalFieldAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)
VersionAdded

Získá nebo nastaví číslo verze označující, kdy bylo přidáno volitelné pole.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro