ResourceConsumptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje prostředek spotřebovaný členem třídy. Tato třída se nemůže dědit.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
ResourceConsumptionAttribute Pokud se atribut použije na člena, ResourceExposureAttribute musí se také použít atribut.
Pokud se rozsah prostředků spotřebovaného prostředku liší od rozsahu prostředků, ve kterém se spotřebuje, použije konstruktor, který přebírá consumptionScope parametr, aby určil, jak se prostředek spotřebuje. Prostředek může být například vystavený jako Machine prostředek, ale používá se pouze v rámci a Process rozsahuAssembly. V tomto příkladu consumptionScope je parametr nastaven na Process | Assembly.
Parametr resourceScope v konstruktoru musí určovat ResourceScope větší nebo rovnou expozici prostředku všech volaných členů. Například metoda využívající dva Process prostředky a jeden Machine prostředek by byl identifikován jako využívání Machine a Process prostředek nastavením resourceScope naMachine | Process .
Public členové nemohou zveřejnit Assembly ani Private prostředky.
Assembly členové nemohou zveřejnit Private prostředky.
Graf metod se ukončí, když ResourceExposureAttribute se na metodu použije atribut s oborem None prostředku.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Inicializuje novou instanci ResourceConsumptionAttribute třídy určující rozsah spotřebovaného prostředku a rozsah jeho využití. |
| ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Inicializuje novou instanci ResourceConsumptionAttribute třídy určující rozsah spotřebovaného prostředku. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ConsumptionScope |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá rozsah spotřeby pro tohoto člena. |
| ResourceScope |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá obor prostředku pro spotřebovaný prostředek. |
| TypeId |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |