TrustManagerContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kontext správce důvěryhodnosti, který je třeba vzít v úvahu při rozhodování o spuštění aplikace a při nastavování zabezpečení na novém AppDomain , ve kterém se má aplikace spustit.
public ref class TrustManagerContext
public class TrustManagerContext
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class TrustManagerContext
type TrustManagerContext = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TrustManagerContext = class
Public Class TrustManagerContext
- Dědičnost
-
TrustManagerContext
- Atributy
Poznámky
Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci TrustManagerContext třídy naleznete v konstruktoru TrustManagerContext() .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TrustManagerContext() |
Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy. |
| TrustManagerContext(TrustManagerUIContext) |
Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy pomocí zadaného TrustManagerUIContext objektu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IgnorePersistedDecision |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda správce zabezpečení aplikace by měl ignorovat všechna trvalá rozhodnutí a volat správce důvěryhodnosti. |
| KeepAlive |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda správce důvěryhodnosti má pro tuto aplikaci stav mezipaměti, aby usnadnil budoucí požadavky na určení důvěryhodnosti aplikace. |
| NoPrompt |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda by správce důvěryhodnosti měl uživatele vyzvat k rozhodování o důvěryhodnosti. |
| Persist |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má být odpověď uživatele na dialogové okno souhlasu zachována. |
| PreviousApplicationIdentity |
Získá nebo nastaví identitu předchozí identity aplikace. |
| UIContext |
Získá nebo nastaví typ uživatelského rozhraní, které by měl správce důvěryhodnosti zobrazit. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |