TrustManagerContext Třída

Definice

Představuje kontext správce důvěryhodnosti, který je třeba vzít v úvahu při rozhodování o spuštění aplikace a při nastavování zabezpečení na novém AppDomain , ve kterém se má aplikace spustit.

public ref class TrustManagerContext
public class TrustManagerContext
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class TrustManagerContext
type TrustManagerContext = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TrustManagerContext = class
Public Class TrustManagerContext
Dědičnost
TrustManagerContext
Atributy

Poznámky

Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci TrustManagerContext třídy naleznete v konstruktoru TrustManagerContext() .

Konstruktory

Name Description
TrustManagerContext()

Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy.

TrustManagerContext(TrustManagerUIContext)

Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy pomocí zadaného TrustManagerUIContext objektu.

Vlastnosti

Name Description
IgnorePersistedDecision

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda správce zabezpečení aplikace by měl ignorovat všechna trvalá rozhodnutí a volat správce důvěryhodnosti.

KeepAlive

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda správce důvěryhodnosti má pro tuto aplikaci stav mezipaměti, aby usnadnil budoucí požadavky na určení důvěryhodnosti aplikace.

NoPrompt

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda by správce důvěryhodnosti měl uživatele vyzvat k rozhodování o důvěryhodnosti.

Persist

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má být odpověď uživatele na dialogové okno souhlasu zachována.

PreviousApplicationIdentity

Získá nebo nastaví identitu předchozí identity aplikace.

UIContext

Získá nebo nastaví typ uživatelského rozhraní, které by měl správce důvěryhodnosti zobrazit.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro