WorkflowContractBehaviorAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut, který lze použít na kontrakt služby, aby bylo možné povolit chování odesílání modelu služby pracovního postupu. Tento atribut zajistí, že se vytvoří příslušné součásti odeslání.
public ref class WorkflowContractBehaviorAttribute sealed : Attribute, System::ServiceModel::Description::IContractBehavior
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false)]
public sealed class WorkflowContractBehaviorAttribute : Attribute, System.ServiceModel.Description.IContractBehavior
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false)>]
type WorkflowContractBehaviorAttribute = class
inherit Attribute
interface IContractBehavior
Public NotInheritable Class WorkflowContractBehaviorAttribute
Inherits Attribute
Implements IContractBehavior
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| WorkflowContractBehaviorAttribute() |
Inicializuje novou instanci WorkflowContractBehaviorAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddBindingParameters(ContractDescription, ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Konfiguruje prvky vazby pro podporu chování kontraktu pracovního postupu. |
| ApplyClientBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta napříč kontraktem. |
| ApplyDispatchBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, DispatchRuntime) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta napříč kontraktem. |
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| Validate(ContractDescription, ServiceEndpoint) |
Ověří, že kontrakt a koncový bod jsou kompatibilní s chováním. |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |