LockingPersistenceProvider.BeginLoad Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci, která načte instanci na základě informací o stavu v úložišti trvalosti.

Přetížení

Name Description
BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která načte instanci na základě informací o stavu v úložišti trvalosti pomocí parametrů. Tato metoda nezamkne instanci.

BeginLoad(TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která načte instanci na základě informací o stavu v úložišti trvalosti pomocí parametrů. Tato metoda uzamkne instanci po načtení stavu instance, pokud je lockInstancehodnota parametru true .

BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která načte instanci na základě informací o stavu v úložišti trvalosti pomocí parametrů. Tato metoda nezamkne instanci.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginLoad(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoad(TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoad : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoad (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém musí být operace dokončena bez časového limitu.

callback
AsyncCallback

Delegát, který obdrží oznámení po dokončení operace.

state
Object

Informace o stavu přidružené k asynchronní operaci.

Návraty

Stav asynchronní operace.

Poznámky

Tato metoda volá do BeginLoad, který přebírá další parametr, který určuje, zda instance musí být uzamčena v úložišti trvalosti. Tato metoda předává false jako hodnotu tohoto parametru volající metodě.

Platí pro

BeginLoad(TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která načte instanci na základě informací o stavu v úložišti trvalosti pomocí parametrů. Tato metoda uzamkne instanci po načtení stavu instance, pokud je lockInstancehodnota parametru true .

public:
 abstract IAsyncResult ^ BeginLoad(TimeSpan timeout, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public abstract IAsyncResult BeginLoad(TimeSpan timeout, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoad : TimeSpan * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public MustOverride Function BeginLoad (timeout As TimeSpan, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém musí být operace dokončena před uplynutím časového limitu.

lockInstance
Boolean

true pokud musí být instance uzamčena; jinak false.

callback
AsyncCallback

Delegát, který obdrží oznámení po dokončení operace.

state
Object

Informace o stavu přidružené k asynchronní operaci.

Návraty

Stav asynchronní operace.

Platí pro