LockingPersistenceProvider.LoadIfChanged Metoda

Definice

Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud se informace o stavu změnily od posledního načtení informací volajícím.

Přetížení

Name Description
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object)

Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud se informace o stavu změnily od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda nezamkne instanci v úložišti trvalosti.

LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, Object)

Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud se informace o stavu změnily od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda také umožňuje volajícímu určit, zda má být instance uzamčena v úložišti trvalosti.

LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object)

Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud se informace o stavu změnily od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda nezamkne instanci v úložišti trvalosti.

public:
 override bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % instance);
public override bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, out object instance);
override this.LoadIfChanged : TimeSpan * obj * obj -> bool
Public Overrides Function LoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, ByRef instance As Object) As Boolean

Parametry

timeout
TimeSpan

Časové období, po kterém poskytovatel trvalosti přeruší tuto operaci.

instanceToken
Object

Token vrácený předchozím Create voláním nebo Update voláním metody, který představuje aktuální stav uchovávaný volajícím.

instance
Object

Informace o skutečném stavu instance.

Návraty

true pokud by instance měla být uzamčena v úložišti trvalosti na konci této operace; jinak false.

Platí pro

LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, Object)

Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud se informace o stavu změnily od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda také umožňuje volajícímu určit, zda má být instance uzamčena v úložišti trvalosti.

public:
 virtual bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % instance);
public virtual bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, out object instance);
override this.LoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * obj -> bool
Public Overridable Function LoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, ByRef instance As Object) As Boolean

Parametry

timeout
TimeSpan

Časové období, po kterém poskytovatel trvalosti přeruší tuto operaci.

instanceToken
Object

Token vrácený předchozím voláním metody Create nebo Update, který představuje aktuální stav uchovávaný volajícím.

lockInstance
Boolean

true pokud by instance měla být uzamčena v úložišti trvalosti na konci této operace; jinak false.

instance
Object

Informace o stavu instance.

Návraty

true pokud by instance měla být uzamčena v úložišti trvalosti na konci této operace; jinak false.

Platí pro