PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek LoadIfChanged fáze. Fáze LoadIfChanged nastane, když jsou stavová data načtena do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti a stavová data v úložišti trvalosti byla změněna.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- timeout
- TimeSpan
Časové období, po kterém poskytovatel trvalosti přeruší tento pokus.
- instanceToken
- Object
Token vrácený předchozím Create(Object, TimeSpan) nebo Update(Object, TimeSpan) který představuje aktuální stav uchovávaný volajícím.
- callback
- AsyncCallback
Metoda, která se má volat při dokončení operace.
- state
- Object
Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tuto konkrétní asynchronní operaci od jiných operací.
Návraty
Stav BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) volání asynchronní metody.