AudioLevelUpdatedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro AudioLevelUpdated událost SpeechRecognizer nebo SpeechRecognitionEngine třídu.
public ref class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
public class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
type AudioLevelUpdatedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class AudioLevelUpdatedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad přidá obslužnou rutinu události do objektu SpeechRecognitionEngine . Obslužná rutina vypíše novou úroveň zvuku do konzoly.
AudioLevelUpdatedEventArgs je odvozeno z EventArgs.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.
sre.AudioLevelUpdated += new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(sre_AudioLevelUpdated);
// Add other initialization code here.
}
// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.
void sre_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);
}
Poznámky
Když jsou vyvolány, SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated události SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated předají instanci AudioLevelUpdatedEventArgs obslužné rutiny přidružené události.
Vlastnost AudioLevel získá novou úroveň zvukového vstupu při SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated vyvolání události.SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated
Vlastnost AudioLevelSpeechRecognizer a SpeechRecognitionEngine třídy poskytuje aktuální úroveň zvukového vstupu do modulu pro rozpoznávání řeči.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AudioLevel |
Získá novou úroveň zvukového vstupu po AudioLevelUpdated vyvolání události AudioLevelUpdated . |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |