Sdílet prostřednictvím


EmulateRecognizeCompletedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro EmulateRecognizeCompleted událost SpeechRecognizer a SpeechRecognitionEngine třídy.

public ref class EmulateRecognizeCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class EmulateRecognizeCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type EmulateRecognizeCompletedEventArgs = class
    inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class EmulateRecognizeCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
Dědičnost
EmulateRecognizeCompletedEventArgs

Příklady

Následující příklad přidá obslužnou rutinu EmulateRecognizeCompleted události pro událost do objektu SpeechRecognitionEngine. Obslužná rutina získá rozpoznaný text z Result vlastnosti.

private SpeechRecognitionEngine sre;

// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
  sre = new SpeechRecognitionEngine();

  // Add a handler for the EmulateRecognizeCompleted event.
  sre.EmulateRecognizeCompleted += new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(sre_EmulateRecognizeCompleted);

  // Add other initialization code here.
}

// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
void sre_EmulateRecognizeCompleted(object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  string phrase = e.Result.Text;

  // Add event handler code here.
}

Poznámky

Instance EmulateRecognizeCompletedEventArgs je vytvořena, když SpeechRecognitionEngine objekt vyvolá EmulateRecognizeCompleted událost. Chcete-li získat informace o výsledku rozpoznávání, získejte přístup k Result vlastnosti v obslužné rutině události.

Emulace je proces, pomocí kterého text místo zvuku představuje vstup do modulu pro rozpoznávání řeči. K obejití zvukových vstupů objektu SpeechRecognitionEngine během emulace použijte metodu SetInputToNull .

Pokud při operaci rozpoznávání řeči dojde k výjimce, Error vlastnost je nastavena na výjimku a Result vlastnost je nastavena na null.

EmulateRecognizeCompletedEventArgs je odvozeno z AsyncCompletedEventArgs.

Vlastnosti

Name Description
Cancelled

Získá hodnotu určující, zda asynchronní operace byla zrušena.

(Zděděno od AsyncCompletedEventArgs)
Error

Získá hodnotu určující, ke které chybě došlo během asynchronní operace.

(Zděděno od AsyncCompletedEventArgs)
Result

Získá výsledky emulovaného rozpoznávání.

UserState

Získá jedinečný identifikátor pro asynchronní úlohu.

(Zděděno od AsyncCompletedEventArgs)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Vyvolá výjimku zadanou uživatelem, pokud asynchronní operace selhala.

(Zděděno od AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také