Sdílet prostřednictvím


GrammarBuilder.Append Metoda

Definice

Připojí prvek gramatiky k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Přetížení

Name Description
Append(String, Int32, Int32)

Připojí opakovanou frázi k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(GrammarBuilder, Int32, Int32)

Připojí opakovaný gramatický prvek k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(String)

Připojí frázi k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(String, SubsetMatchingMode)

Připojí prvek pro podmnožinu fráze k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(SemanticResultKey)

Připojí sémantický klíč k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(SemanticResultValue)

Připojí sémantickou hodnotu k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(GrammarBuilder)

Připojí prvek gramatiky k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Append(Choices)

Připojí sadu alternativ k aktuální sekvenci gramatických prvků.

Poznámky

Pomocí těchto metod připojte gramatické prvky k existujícímu GrammarBuilder. Když vytváříte gramatické prvky, můžete je připojit k existujícímu tvůrci a postupně vyvíjet omezení gramatiky rozpoznávání řeči. Každý prvek se přidá na konec aktuální sekvence prvků.

Tato metoda má přetížení pro připojení GrammarBuilder, , StringChoices, SemanticResultKey, a SemanticResultValue objekty.

Důležité

Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku při použití gramatiky rozpoznávání řeči, která obsahuje duplicitní sémantické prvky se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat hodnotu stejného sémantického prvku.

Další informace o vytváření a používání gramatiky rozpoznávání řeči najdete v tématu Rozpoznávání řeči.

Append(String, Int32, Int32)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí opakovanou frázi k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::String ^ phrase, int minRepeat, int maxRepeat);
public void Append(string phrase, int minRepeat, int maxRepeat);
member this.Append : string * int * int -> unit
Public Sub Append (phrase As String, minRepeat As Integer, maxRepeat As Integer)

Parametry

phrase
String

Opakovaná posloupnost slov, která se mají připojit.

minRepeat
Int32

Minimální počet, kolikrát musí dojít ke shodě phrase vstupu.

maxRepeat
Int32

Maximální počet, kolikrát může dojít ke shodě phrase vstupu.

Příklady

Následující příklad vytvoří gramatiku rozpoznávání řeči pro fráze, jako je "Zavolat Jamesovi v práci" a "Zavolat Anne na svém mobilním telefonu", kde je slovo "telefon" volitelné. GrammarBuilder a Choices objekty slouží k vytvoření gramatiky. Příklad zvýrazní použití Append metody.

public static Grammar CreatePhonePhrase()
{
  // Create alternatives for person names, locations, devices, and pronouns.
  Choices personChoice = new Choices(new string[] {"Anne", "James", "Mary", "Sam"});
  Choices locationChoice = new Choices(new string[] {"home", "work"});
  Choices deviceChoice = new Choices(new string[] {"home", "work", "cell"});
  Choices pronounChoice = new Choices(new string[] {"his", "her"});

  // Create a phrase for the receiving device, which optionally contains the word "phone".
  GrammarBuilder devicePhrase = new GrammarBuilder(pronounChoice);
  devicePhrase.Append(deviceChoice);
  devicePhrase.Append("phone", 0, 1);

  // Create alternatives for phrases specifying a device or a location.
  GrammarBuilder atLocation = new GrammarBuilder("at");
  atLocation.Append(locationChoice);

  GrammarBuilder onDevice = new GrammarBuilder("on");
  onDevice.Append(devicePhrase);

  Choices howChoice = new Choices(new GrammarBuilder[] {atLocation, onDevice});

  // Build the final phrase.
  GrammarBuilder callWho = new GrammarBuilder("Call");
  callWho.Append(personChoice);
  callWho.Append(howChoice);

  // Create the Grammar object.
  Grammar callGrammar = new Grammar(callWho);
  callGrammar.Name = "Call Grammar";

  return callGrammar;
}

Poznámky

Hodnota minRepeat musí být větší nebo rovna 0 a menší nebo rovna hodnotě maxRepeat.

Viz také

Platí pro

Append(GrammarBuilder, Int32, Int32)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí opakovaný gramatický prvek k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::Speech::Recognition::GrammarBuilder ^ builder, int minRepeat, int maxRepeat);
public void Append(System.Speech.Recognition.GrammarBuilder builder, int minRepeat, int maxRepeat);
member this.Append : System.Speech.Recognition.GrammarBuilder * int * int -> unit
Public Sub Append (builder As GrammarBuilder, minRepeat As Integer, maxRepeat As Integer)

Parametry

builder
GrammarBuilder

Opakovaný gramatický prvek, který se má připojit.

minRepeat
Int32

Minimální počet vstupů odpovídajících prvku definovanému prvkem builder musí nastat, aby představoval shodu.

maxRepeat
Int32

Maximální počet, kolikrát může dojít ke vstupu odpovídajícímu prvku definovanému prvkem builder , který představuje shodu.

Příklady

Následující příklad vytvoří gramatiku rozpoznávání řeči pro fráze, jako je "Zavolat Jamesovi v práci" a "Zavolat Anne na svém mobilním telefonu", kde je slovo "telefon" volitelné. GrammarBuilder a Choices objekty slouží k vytvoření gramatiky. Příklad zvýrazní použití Append metody.

public static Grammar CreatePhonePhrase()
{
  // Create alternatives for person names, locations, devices, and pronouns.
  Choices personChoice = new Choices(new string[] {"Anne", "James", "Mary", "Sam"});
  Choices locationChoice = new Choices(new string[] {"home", "work"});
  Choices deviceChoice = new Choices(new string[] {"home", "work", "cell"});
  Choices pronounChoice = new Choices(new string[] {"his", "her"});

  // Create a phrase for the receiving device, which optionally contains the word "phone".
  GrammarBuilder devicePhrase = new GrammarBuilder(pronounChoice);
  devicePhrase.Append(deviceChoice);
  devicePhrase.Append("phone", 0, 1);

  // Create alternatives for phrases specifying a device or a location.
  GrammarBuilder atLocation = new GrammarBuilder("at");
  atLocation.Append(locationChoice);

  GrammarBuilder onDevice = new GrammarBuilder("on");
  onDevice.Append(devicePhrase);

  Choices howChoice = new Choices(new GrammarBuilder[] {atLocation, onDevice});

  // Build the final phrase.
  GrammarBuilder callWho = new GrammarBuilder("Call");
  callWho.Append(personChoice);
  callWho.Append(howChoice);

  // Create the Grammar object.
  Grammar callGrammar = new Grammar(callWho);
  callGrammar.Name = "Call Grammar";

  return callGrammar;
}

Poznámky

Hodnota minRepeat musí být větší nebo rovna 0 a menší nebo rovna hodnotě maxRepeat.

Důležité

Při připojování GrammarBuilder objektů obsahujících SemanticResultValue nebo SemanticResultKey instancí k objektu GrammarBuilder se ujistěte, že se vyhněte vytváření duplicitních sémantických prvků se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat Value vlastnost objektu SemanticValue . Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku, pokud narazí na tyto okolnosti.

Viz také

Platí pro

Append(String)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí frázi k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::String ^ phrase);
public void Append(string phrase);
member this.Append : string -> unit
Public Sub Append (phrase As String)

Parametry

phrase
String

Posloupnost slov, která se mají připojit.

Poznámky

phrase je přidán na konec aktuální posloupnosti prvků.

Viz také

Platí pro

Append(String, SubsetMatchingMode)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí prvek pro podmnožinu fráze k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::String ^ phrase, System::Speech::Recognition::SubsetMatchingMode subsetMatchingCriteria);
public void Append(string phrase, System.Speech.Recognition.SubsetMatchingMode subsetMatchingCriteria);
member this.Append : string * System.Speech.Recognition.SubsetMatchingMode -> unit
Public Sub Append (phrase As String, subsetMatchingCriteria As SubsetMatchingMode)

Parametry

phrase
String

Posloupnost slov, která se mají připojit.

subsetMatchingCriteria
SubsetMatchingMode

Odpovídající režim, který gramatika používá k rozpoznávání fráze.

Příklady

Následující příklad vytvoří gramatiku rozpoznávání řeči pro každou SubsetMatchingMode hodnotu. Vygenerovaná gramatika OrderedSubset například rozpozná fráze, "tři čtyři pět" a "jedna tři pět", a gramatika Subsequence rozpozná frázi "tři čtyři pět", ale ne frázi " jedna tři pět".

private Grammar[] CreateSubsetMatchTest()
{
  List<Grammar> grammars = new List<Grammar>(4);

  string phrase = "one two three four five six";
  foreach (SubsetMatchingMode mode in
    Enum.GetValues(typeof(SubsetMatchingMode)))
  {
    GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
    gb.Append(phrase, mode);

    Grammar grammar = new Grammar(gb);
    grammar.Name = mode.ToString();
    grammars.Add(grammar);
  }

  return grammars.ToArray();
}

Poznámky

Prvek podmnožina se přidá na konec aktuální sekvence prvků. Další informace o vytváření gramatiky rozpoznávání řeči pomocí řetězců naleznete v tématu Použití řetězců k vytvoření GrammarBuilder GrammarBuilder Grammar.

Podrobné informace o použití režimů porovnávání podmnožina naleznete v tématu System.Speech.Recognition.SubsetMatchingMode.

Viz také

Platí pro

Append(SemanticResultKey)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí sémantický klíč k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::Speech::Recognition::SemanticResultKey ^ key);
public void Append(System.Speech.Recognition.SemanticResultKey key);
member this.Append : System.Speech.Recognition.SemanticResultKey -> unit
Public Sub Append (key As SemanticResultKey)

Parametry

key
SemanticResultKey

Sémantický klíč, který se má připojit.

Příklady

Následující příklad je součástí konzolové aplikace pro výběr počátečního a cílového města pro let. Aplikace rozpoznává fráze jako "Chci letět z Miami do Chicaga". Obslužná rutina události SpeechRecognized používá SemanticResultKey k extrahování kódu letiště určeného SemanticResultValue v umístění původu a cílového města.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize an in-process speech recognition engine.
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
         new SpeechRecognitionEngine())
      {

        // Create a Choices object and add  cities and airport codes
        // using SemanticResultValue objects.
        Choices cities = new Choices();
        cities.Add(new SemanticResultValue("Chicago", "ORD"));
        cities.Add(new SemanticResultValue("Boston", "BOS"));
        cities.Add(new SemanticResultValue("Miami", "MIA"));
        cities.Add(new SemanticResultValue("Dallas", "DFW"));

        // Build the phrase and add SemanticResultKeys.
        GrammarBuilder chooseCities = new GrammarBuilder();
        chooseCities.Append("I want to fly from");
        chooseCities.Append(new SemanticResultKey("origin", cities));
        chooseCities.Append("to");
        chooseCities.Append(new SemanticResultKey("destination", cities));

        // Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
        Grammar bookFlight = new Grammar(chooseCities);
        bookFlight.Name = "Book Flight";

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

        // Configure the input to the recognizer.
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Load the grammar object and start recognition.
        recognizer.LoadGrammarAsync(bookFlight);
        recognizer.RecognizeAsync();

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
      Console.WriteLine();
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Speech recognized:  " + e.Result.Text);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Semantic results:");
      Console.WriteLine("  The flight origin is " + e.Result.Semantics["origin"].Value);
      Console.WriteLine("  The flight destination is " + e.Result.Semantics["destination"].Value);
    }
  }
}

Poznámky

key je přidán na konec aktuální posloupnosti prvků.

Důležité

Když k objektu připojíte SemanticResultValue instance nebo SemanticResultKey instance, ujistěte se, že se vyhněte vytváření duplicitních sémantických prvků se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat Value vlastnost objektuSemanticValue.GrammarBuilder Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku, pokud narazí na tyto okolnosti.

Viz také

Platí pro

Append(SemanticResultValue)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí sémantickou hodnotu k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::Speech::Recognition::SemanticResultValue ^ value);
public void Append(System.Speech.Recognition.SemanticResultValue value);
member this.Append : System.Speech.Recognition.SemanticResultValue -> unit
Public Sub Append (value As SemanticResultValue)

Parametry

value
SemanticResultValue

Sémantická hodnota, kterou chcete připojit.

Příklady

Následující příklad je součástí konzolové aplikace pro výběr počátečního a cílového města pro let. Aplikace rozpoznává fráze jako "Chci letět z Miami do Chicaga". Obslužná rutina události SpeechRecognized používá SemanticResultKey k extrahování kódu letiště určeného SemanticResultValue v umístění původu a cílového města.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize an in-process speech recognition engine.
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
         new SpeechRecognitionEngine())
      {

        // Create GrammarBuilder objects and append SemanticResultValue objects
        // that contain cities and airport codes.

        GrammarBuilder chicago = new GrammarBuilder();
        chicago.Append(new SemanticResultValue("Chicago", "ORD"));

        GrammarBuilder boston = new GrammarBuilder();
        boston.Append(new SemanticResultValue("Boston", "BOS"));

        GrammarBuilder miami = new GrammarBuilder();
        miami.Append(new SemanticResultValue("Miami", "MIA"));

        GrammarBuilder dallas = new GrammarBuilder();
        dallas.Append(new SemanticResultValue("Dallas", "DFW"));

        // Create a Choices object and add the cities using implicit conversion from
        // SemanticResultValue to GrammarBuilder.
        Choices cities = new Choices();
        cities.Add(new Choices(new GrammarBuilder[] { chicago, boston, miami, dallas }));

        // Build the phrase and add SemanticResultKeys.
        GrammarBuilder chooseCities = new GrammarBuilder();
        chooseCities.Append("I want to fly from");
        chooseCities.Append(new SemanticResultKey("origin", cities));
        chooseCities.Append("to");
        chooseCities.Append(new SemanticResultKey("destination", cities));

        // Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
        Grammar bookFlight = new Grammar(chooseCities);
        bookFlight.Name = "Book Flight";

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

        // Configure the input to the recognizer.
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Load the grammar object and start recognition.
        recognizer.LoadGrammarAsync(bookFlight);
        recognizer.RecognizeAsync();

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }
    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
      Console.WriteLine();
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Speech recognized:  " + e.Result.Text);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Semantic results:");
      Console.WriteLine("  The flight origin is " + e.Result.Semantics["origin"].Value);
      Console.WriteLine("  The flight destination is " + e.Result.Semantics["destination"].Value);
    }
  }
}

Poznámky

value je přidán na konec aktuální posloupnosti prvků.

Důležité

Když k objektu připojíte SemanticResultValue instance nebo SemanticResultKey instance, ujistěte se, že se vyhněte vytváření duplicitních sémantických prvků se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat Value vlastnost objektuSemanticValue.GrammarBuilder Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku, pokud narazí na tyto okolnosti.

Viz také

Platí pro

Append(GrammarBuilder)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí prvek gramatiky k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::Speech::Recognition::GrammarBuilder ^ builder);
public void Append(System.Speech.Recognition.GrammarBuilder builder);
member this.Append : System.Speech.Recognition.GrammarBuilder -> unit
Public Sub Append (builder As GrammarBuilder)

Parametry

builder
GrammarBuilder

Prvek gramatiky, který se má připojit.

Příklady

Následující příklad vytvoří gramatiku rozpoznávání řeči pro fráze, jako je "Zavolat Jamesovi v práci" a "Zavolat Anne na svém mobilním telefonu", kde je slovo "telefon" volitelné. GrammarBuilder a Choices objekty slouží k vytvoření gramatiky. Příklad zvýrazní použití Append metody.

public static Grammar CreatePhonePhrase()
{
  // Create alternatives for person names, locations, devices, and pronouns.
  Choices personChoice = new Choices(new string[] {"Anne", "James", "Mary", "Sam"});
  Choices locationChoice = new Choices(new string[] {"home", "work"});
  Choices deviceChoice = new Choices(new string[] {"home", "work", "cell"});
  Choices pronounChoice = new Choices(new string[] {"his", "her"});

  // Create a phrase for the receiving device, which optionally contains the word "phone".
  GrammarBuilder devicePhrase = new GrammarBuilder(pronounChoice);
  devicePhrase.Append(deviceChoice);
  devicePhrase.Append("phone", 0, 1);

  // Create alternatives for phrases specifying a device or a location.
  GrammarBuilder atLocation = new GrammarBuilder("at");
  atLocation.Append(locationChoice);

  GrammarBuilder onDevice = new GrammarBuilder("on");
  onDevice.Append(devicePhrase);

  Choices howChoice = new Choices(new GrammarBuilder[] {atLocation, onDevice});

  // Build the final phrase.
  GrammarBuilder callWho = new GrammarBuilder("Call");
  callWho.Append(personChoice);
  callWho.Append(howChoice);

  // Create the Grammar object.
  Grammar callGrammar = new Grammar(callWho);
  callGrammar.Name = "Call Grammar";

  return callGrammar;
}

Poznámky

builder se přidá na konec aktuální posloupnosti gramatických prvků.

Poznámka:

Při připojování GrammarBuilder objektů obsahujících SemanticResultValue nebo SemanticResultKey instancí k objektu GrammarBuilder se ujistěte, že se vyhněte vytváření duplicitních sémantických prvků se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat Value vlastnost objektu SemanticValue . Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku, pokud narazí na tyto okolnosti.

Viz také

Platí pro

Append(Choices)

Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs
Zdroj:
GrammarBuilder.cs

Připojí sadu alternativ k aktuální sekvenci gramatických prvků.

public:
 void Append(System::Speech::Recognition::Choices ^ alternateChoices);
public void Append(System.Speech.Recognition.Choices alternateChoices);
member this.Append : System.Speech.Recognition.Choices -> unit
Public Sub Append (alternateChoices As Choices)

Parametry

alternateChoices
Choices

Sada alternativ k připojení.

Příklady

Následující příklad vytvoří gramatiku rozpoznávání řeči pro fráze, jako je "Zavolat Jamesovi v práci" a "Zavolat Anne na svém mobilním telefonu", kde je slovo "telefon" volitelné. Příklad zvýrazní použití Append metody.

public static Grammar CreatePhonePhrase()
{
  // Create alternatives for person names, locations, devices, and pronouns.
  Choices personChoice = new Choices(new string[] {"Anne", "James", "Mary", "Sam"});
  Choices locationChoice = new Choices(new string[] {"home", "work"});
  Choices deviceChoice = new Choices(new string[] {"home", "work", "cell"});
  Choices pronounChoice = new Choices(new string[] {"his", "her"});

  // Create a phrase for the receiving device, which optionally contains the word "phone".
  GrammarBuilder devicePhrase = new GrammarBuilder(pronounChoice);
  devicePhrase.Append(deviceChoice);
  devicePhrase.Append("phone", 0, 1);

  // Create alternatives for phrases specifying a device or a location.
  GrammarBuilder atLocation = new GrammarBuilder("at");
  atLocation.Append(locationChoice);

  GrammarBuilder onDevice = new GrammarBuilder("on");
  onDevice.Append(devicePhrase);

  Choices howChoice = new Choices(new GrammarBuilder[] {atLocation, onDevice});

  // Build the final phrase.
  GrammarBuilder callWho = new GrammarBuilder("Call");
  callWho.Append(personChoice);
  callWho.Append(howChoice);

  // Create the Grammar object.
  Grammar callGrammar = new Grammar(callWho);
  callGrammar.Name = "Call Grammar";

  return callGrammar;
}

Poznámky

alternateChoices je přidán na konec aktuální posloupnosti prvků.

Důležité

Při připojování Choices objektů obsahujících SemanticResultValue nebo SemanticResultKey instancí k objektu GrammarBuilder se ujistěte, že se vyhněte vytváření duplicitních sémantických prvků se stejným názvem klíče nebo více sémantických prvků, které by mohly opakovaně upravovat Value vlastnost objektu SemanticValue . Rozpoznávání řeči může vyvolat výjimku, pokud narazí na tyto okolnosti.

Platí pro