Sdílet prostřednictvím


RecognizedWordUnit.DisplayAttributes Vlastnost

Definice

Získá informace formátování použité k vytvoření textového výstupu z aktuální RecognizedWordUnit instance.

public:
 property System::Speech::Recognition::DisplayAttributes DisplayAttributes { System::Speech::Recognition::DisplayAttributes get(); };
public System.Speech.Recognition.DisplayAttributes DisplayAttributes { get; }
member this.DisplayAttributes : System.Speech.Recognition.DisplayAttributes
Public ReadOnly Property DisplayAttributes As DisplayAttributes

Hodnota vlastnosti

Určuje použití prázdného místa k zobrazení obsahu objektu RecognizedWordUnit .

Příklady

Následující příklad ukazuje rutinu nástroje (stringFromWordArray), která generuje řetězec, který je formátován jedním ze tří způsobů: lexicky (pomocí LexicalForm), normalizován (using Text) nebo foneticky (using Pronunciation). Textový výstup je získán z DisplayAttributes vlastnosti na RecognizedWordUnitReadOnlyCollection<T> objektu, který je získán z Words vlastnosti objektuRecognizedPhrase.

internal enum WordType
{
  Text,
  Normalized = Text,
  Lexical,
  Pronunciation
}
internal static string stringFromWordArray(
        ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words,
        WordType type)
{
  string text = "";
  foreach (RecognizedWordUnit word in words)
  {
    string wordText = "";
    if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)
    {
      wordText = word.Text;
    }
    else if (type == WordType.Lexical)
    {
      wordText = word.LexicalForm;
    }
    else if (type == WordType.Pronunciation)
    {
       wordText = word.Pronunciation;
    }
    else
    {
      throw new InvalidEnumArgumentException(
         String.Format("[0}: is not a valid input", type));
    }

    // Use display attribute
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
    {
      wordText += " ";
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
    {
      wordText += "  ";
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
    {
      wordText = wordText.TrimStart();
    }
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
    {
      wordText = wordText.TrimEnd();
    }

    text += wordText;

  }
  return text;
}

Poznámky

Objekt DisplayAttributes vrácený DisplayAttributes vlastností určuje úvodní a koncové mezery, které mají být použity s daným slovem, pokud existuje.

Další informace o použití těchto informací o formátování naleznete v výčtu DisplayAttributes .

Platí pro

Viz také