RecognizerInfo.SupportedAudioFormats Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá formáty zvuku podporované instancíSpeechRecognizer.SpeechRecognitionEngine
public:
property System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ SupportedAudioFormats { System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ get(); };
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo> SupportedAudioFormats { get; }
member this.SupportedAudioFormats : System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo>
Public ReadOnly Property SupportedAudioFormats As ReadOnlyCollection(Of SpeechAudioFormatInfo)
Hodnota vlastnosti
Vrátí seznam zvukových formátů podporovaných konkrétní SpeechRecognizer instancí.SpeechRecognitionEngine
Příklady
Následující příklad implementuje kliknutí na tlačítko, které zobrazí všechny informace v RecognizerInfo instanci. Příklad používá SupportedAudioFormats vlastnost k získání formátů kódování podporovaných konfigurací modulu rozpoznávání a poté jej zobrazí v souboru MessageBox.
private void recognizerInfoButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
RecognizerInfo info = _recognizer.RecognizerInfo;
string AudioFormats = "";
foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)
{
AudioFormats += String.Format(" {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());
}
string AdditionalInfo = "";
foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)
{
AdditionalInfo += String.Format(" {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);
}
MessageBox.Show(String.Format(
"Name: {0 }\n" +
"Description: {1} \n" +
"SupportedAudioFormats:\n" +
"{2} " +
"Culture: {3} \n" +
"AdditionalInfo: \n" +
" {4}\n",
info.Name.ToString(),
info.Description.ToString(),
AudioFormats,
info.Culture.ToString(),
AdditionalInfo));
}