SpeechDetectedEventArgs Třída

Definice

Vrátí data z SpeechDetected událostí nebo SpeechDetected událostí.

public ref class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
public class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
type SpeechDetectedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class SpeechDetectedEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
SpeechDetectedEventArgs

Příklady

Následující příklad vytvoří obslužnou rutinu pro SpeechRecognizer.SpeechDetected události nebo SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected události. Obslužná rutina inicializuje zobrazení při každém zjištění řeči a zobrazí informace o stavu, včetně pozice zvuku.

_recognizer.SpeechDetected +=  
  delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)   
  {  

    // Clear previous recognition information.  
    _audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;  
    _audioDeviceStatusLabel.Visible = true;  
    Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);  
    Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);  
    Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);  
  };  

Poznámky

Událost SpeechDetected je vyvolána třídamiSpeechRecognizer.SpeechRecognitionEngine

Události SpeechDetected se generují, když modul pro rozpoznávání dokáže identifikovat zvukový vstup jako lidskou řeč.

SpeechDetectedEventArgs je odvozeno z EventArgs.

Vlastnosti

Name Description
AudioPosition

Získá pozici ve zvukovém streamu, kde byla zjištěna řeč.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také