PromptBuilder.AppendAudio Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Připojí zadaný zvukový soubor k objektu PromptBuilder .
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| AppendAudio(String) |
Připojí zadaný zvukový soubor do PromptBuildersouboru . |
| AppendAudio(Uri) |
Připojí zvukový soubor k zadanému identifikátoru PromptBuilderURI . |
| AppendAudio(Uri, String) |
Připojí zadaný zvukový soubor a alternativní text .PromptBuilder |
AppendAudio(String)
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
Připojí zadaný zvukový soubor do PromptBuildersouboru .
public:
void AppendAudio(System::String ^ path);
public void AppendAudio(string path);
member this.AppendAudio : string -> unit
Public Sub AppendAudio (path As String)
Parametry
- path
- String
Plně kvalifikovaná cesta ke zvukovému souboru.
Poznámky
Important
Volání metod z této třídy s nedůvěryhodnými daty představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z této třídy pouze s důvěryhodnými daty. Další informace naleznete v tématu Ověření všech vstupů.
Platí pro
AppendAudio(Uri)
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
Připojí zvukový soubor k zadanému identifikátoru PromptBuilderURI .
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile);
public void AppendAudio(Uri audioFile);
member this.AppendAudio : Uri -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri)
Parametry
- audioFile
- Uri
Identifikátor URI zvukového souboru.
Příklady
Následující příklad inicializuje novou instanci PromptBuilder třídy a pak do ní přidá text následovaný zvukovým souborem.
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Add a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendText("How are you today?");
builder.AppendAudio(new Uri ("http://www.speech.microsoft.com/ding.wav"));
}
Následující kód ukazuje ekvivalentní kód SSML.
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
How are you today?
<audio src="http://www.speech.microsoft.com/ding.wav" />
</speak>
Poznámky
Important
Volání metod z této třídy s nedůvěryhodnými daty představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z této třídy pouze s důvěryhodnými daty. Další informace naleznete v tématu Ověření všech vstupů.
Platí pro
AppendAudio(Uri, String)
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
- Zdroj:
- PromptBuilder.cs
Připojí zadaný zvukový soubor a alternativní text .PromptBuilder
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile, System::String ^ alternateText);
public void AppendAudio(Uri audioFile, string alternateText);
member this.AppendAudio : Uri * string -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri, alternateText As String)
Parametry
- audioFile
- Uri
Identifikátor URI zvukového souboru.
- alternateText
- String
Řetězec obsahující alternativní text představující zvuk.
Příklady
Následující příklady přidají do PromptBuilder instance zvukový soubor a určí text, který má mluvit, pokud se zvukový soubor nedá přehrát.
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Concatenate a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendAudio(new Uri ("C:\\OnHold.wav"), "Your call will be answered in the order it was received");
}
Následující kód ukazuje ekvivalentní kód SSML.
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
<audio src="C:\OnHold.wav"> Your call will be answered in the order it was received. </audio>
</speak>
Poznámky
Modul syntézy řeči bude mluvit alternativní text, pokud zvukový soubor nelze přehrát.
Important
Volání metod z této třídy s nedůvěryhodnými daty představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z této třídy pouze s důvěryhodnými daty. Další informace naleznete v tématu Ověření všech vstupů.