Encoder.GetByteCount Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků.

Přetížení

Name Description
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků v rozsahu "chars". Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaku. Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

Poznámky

Tato metoda nemá vliv na stav kodéru.

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, by aplikace měla použít GetByteCount.

Pokud GetBytes je volána s nastavenou flushfalsehodnotou , kodér ukládá koncové znaky na konci bloku dat v interní vyrovnávací paměti a používá je v další operaci kódování. Aplikace by měla volat GetByteCount blok dat bezprostředně před voláním GetBytes na stejný blok, aby všechny koncové znaky z předchozího bloku byly zahrnuty do výpočtu.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)

Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků v rozsahu "chars". Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer

Parametry

chars
ReadOnlySpan<Char>

Rozsah znaků pro kódování.

flush
Boolean

truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.

Platí pro

GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)

Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaku. Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int

Parametry

chars
Char*

Ukazatel na první znak, který se má kódovat.

count
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

flush
Boolean

truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.

Atributy

Výjimky

chars je null (Nothing v Visual Basic .NET).

Hodnota count je menší než nula.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

Fallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.

Viz také

Platí pro

GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)

Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs
Zdroj:
Encoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, jestli se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount(char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.

index
Int32

Index prvního znaku, který se má kódovat.

count
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

flush
Boolean

truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.

Výjimky

chars je null.

index nebo count je menší než nula.

nebo

index a count neoznamujte platný rozsah v chars.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

Fallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetByteCount k vrácení počtu bajtů potřebných ke kódování pole znaků pomocí Unicode Encoder.

using System;
using System.Text;

class EncoderExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
        int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}

/* This example produces the following output.

8 bytes needed to encode characters.

*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class EncoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
        Dim byteCount As Integer = _
            uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'

Viz také

Platí pro