JsonUnmappedMemberHandlingAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při umístění na typ určuje JsonUnmappedMemberHandling konfiguraci pro konkrétní typ a přepisuje globální UnmappedMemberHandling nastavení.
public ref class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type JsonUnmappedMemberHandlingAttribute = class
inherit JsonAttribute
Public Class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute
Inherits JsonAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
| JsonUnmappedMemberHandlingAttribute(JsonUnmappedMemberHandling) |
Inicializuje novou instanci .JsonUnmappedMemberHandlingAttribute |
Vlastnosti
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
| UnmappedMemberHandling |
Získá nastavení zpracování nemapovaného člena pro atribut. |
Metody
| Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |