UTF7Encoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků k zápisu.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných v umístění určeném znakem chars.
- Atributy
Výjimky
byteCount nebo charCount je menší než nula.
charCount je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, použijte GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu Encoder nebo GetDecoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Note
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Pokud jsou zjištěny neplatné bajty, UTF7Encoding obecně generuje neplatné bajty. Pokud je bajt větší než šestnáctková 0x7F, je bajtová hodnota nulou rozšířená na znak Unicode, výsledek se uloží do chars pole a ukončí se jakákoli posloupnost posunu. Pokud je například bajt pro kódování šestnáctkový 0x81, výsledný znak je U+0081. Zbezpečnostních UTF8EncodingUnicodeEncodingUTF32Encoding
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- chars
- Char[]
Pole znaků, které bude obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars.
Výjimky
byteIndex nebo byteCountcharIndex je menší než nula.
nebo
byteIndex a byteCount neoznamujte platný rozsah v bytes.
nebo
charIndex není platný index v charssouboru .
chars nemá dostatečnou kapacitu od charIndex konce pole, aby vyhovoval výsledným znakům.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí GetChars metody dekódovat rozsah prvků v bajtové pole a uložit výsledek do pole znaků.
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 84, 70, 55, 32, 69, 110,
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32,
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int charCount = utf7.GetCharCount(bytes, 2, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = utf7.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
85, 84, 70, 55, 32, 69, 110, _
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32, _
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101 _
}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim charCount As Integer = utf7.GetCharCount(bytes, 2, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = utf7.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, použijte GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu Encoder nebo GetDecoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Note
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Pokud jsou zjištěny neplatné bajty, UTF7Encoding obecně generuje neplatné bajty. Pokud je bajt větší než šestnáctková 0x7F, je bajtová hodnota nulou rozšířená na znak Unicode, výsledek se uloží do chars pole a ukončí se jakákoli posloupnost posunu. Pokud je například bajt pro kódování šestnáctkový 0x81, výsledný znak je U+0081. Zbezpečnostních UTF8EncodingUnicodeEncodingUTF32Encoding
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)