UTF8Encoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetBytes(String) |
Kóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů. |
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Zakóduje zadané rozsahy znaků do zadaného rozsahu bajtů. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů. |
GetBytes(String)
Kóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes(string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parametry
- s
- String
Řetězec znaků, který se má kódovat.
Návraty
Bajtové pole, které obsahuje kódované znaky v řetězci určeném parametrem s.
Platí pro
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje zadané rozsahy znaků do zadaného rozsahu bajtů.
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
Parametry
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Rozsah znaků, který se má zakódovat.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . K výpočtu maximální velikosti voláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost vyvolání výjimky touto metodou ArgumentException . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu Encoder nebo metodu vrácenou GetDecoder metodou nebo metodouGetEncoder.
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.
Platí pro
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v místě určeném bytes.
- Atributy
Výjimky
charCount nebo byteCount je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
byteCount je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost vyvolání výjimky touto metodou ArgumentException . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu Encoder nebo metodu vrácenou GetDecoder metodou nebo metodouGetEncoder.
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.
Výjimky
charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.
nebo
charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v chars.
nebo
byteIndex není platný index v bytessouboru .
Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z řetězce a ukládá kódované bajty v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "UTF8 Encoding Example";
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "UTF8 Encoding Example"
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost vyvolání výjimky touto metodou ArgumentException . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte DecoderEncoder metodu GetDecoder nebo metodu nebo metodu GetEncoder .
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.
Výjimky
charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.
nebo
charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v s.
nebo
byteIndex není platný index v bytessouboru .
Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu prvků z pole znaků Unicode a uložení zakódovaných bajtů v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost vyvolání výjimky touto metodou ArgumentException . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte DecoderEncoder metodu GetDecoder nebo metodu nebo metodu GetEncoder .
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.