CountdownEvent.TryAddCount Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusy o zvýšení CurrentCount.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| TryAddCount() |
Pokusí se zvýšit CurrentCount o jeden. |
| TryAddCount(Int32) |
Pokusí se zvýšit CurrentCount o zadanou hodnotu. |
TryAddCount()
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
Pokusí se zvýšit CurrentCount o jeden.
public:
bool TryAddCount();
public bool TryAddCount();
member this.TryAddCount : unit -> bool
Public Function TryAddCount () As Boolean
Návraty
true v případě úspěchu přírůstku; jinak nepravda. Pokud CurrentCount je již na nule, tato metoda vrátí false.
Výjimky
Aktuální instance již byla uvolněna.
Viz také
Platí pro
TryAddCount(Int32)
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
- Zdroj:
- CountdownEvent.cs
Pokusí se zvýšit CurrentCount o zadanou hodnotu.
public:
bool TryAddCount(int signalCount);
public bool TryAddCount(int signalCount);
member this.TryAddCount : int -> bool
Public Function TryAddCount (signalCount As Integer) As Boolean
Parametry
- signalCount
- Int32
Hodnota, o kterou se má zvýšit CurrentCount.
Návraty
true v případě úspěchu přírůstku; jinak nepravda. Pokud CurrentCount je již na nule, vrátí se false.
Výjimky
Aktuální instance již byla uvolněna.
signalCount je menší než nebo rovno 0.
CurrentCount
+
signalCount je roven nebo větší než Int32.MaxValue.