ThreadPoolBoundHandle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje vstupně-výstupní popisovač, který je svázán s fondem systémových vláken a umožňuje komponentám nízké úrovně přijímat oznámení pro asynchronní vstupně-výstupní operace.
public ref class ThreadPoolBoundHandle sealed : IDisposable
public sealed class ThreadPoolBoundHandle : IDisposable
type ThreadPoolBoundHandle = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class ThreadPoolBoundHandle
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
ThreadPoolBoundHandle
- Implementuje
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Handle |
Získá vázaný popisovač operačního systému. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object) |
Vrátí nespravovaný ukazatel na NativeOverlapped strukturu, který určuje delegáta, který se vyvolá při dokončení asynchronní vstupně-výstupní operace, objekt poskytovaný uživatelem, který poskytuje kontext a spravované objekty, které slouží jako vyrovnávací paměti. |
| AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped) |
Vrátí nespravovaný ukazatel na NativeOverlapped strukturu pomocí stavu zpětného volání a vyrovnávací paměti přidružené k zadanému PreAllocatedOverlapped objektu. |
| BindHandle(SafeHandle) |
ThreadPoolBoundHandle Vrátí hodnotu pro zadaný popisovač, který je svázán s fondem systémových vláken. |
| Dispose() |
Uvolní všechny nespravované prostředky používané ThreadPoolBoundHandle instancí. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| FreeNativeOverlapped(NativeOverlapped*) |
Uvolní paměť přidruženou ke NativeOverlapped struktuře přidělené metodou AllocateNativeOverlapped . |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetNativeOverlappedState(NativeOverlapped*) |
Vrátí uživatelem zadaný objekt, který byl zadán při NativeOverlapped přidělení instance voláním AllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object) metody. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| UnsafeAllocateNativeOverlapped(IOCompletionCallback, Object, Object) |
Vrátí nespravovaný ukazatel na NativeOverlapped strukturu a určuje delegáta, který se vyvolá při dokončení asynchronní vstupně-výstupní operace, objekt poskytovaný uživatelem poskytující kontext a spravované objekty, které slouží jako vyrovnávací paměti. |