FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje atribut, který určuje obor, ve kterém má být použit FolderLevelBuildProvider objekt při umístění prostředku.
public ref class FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Třída FolderLevelBuildProvider analyzuje a generuje kód během kompilace pro prostředek, který má určitý soubor. Atribut FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute definuje obor umístění, pro který FolderLevelBuildProvider bude objekt volána.
Nastavením atributu FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute můžete omezit objekt FolderLevelBuildProvider na určité ASP.NET adresáře, například App_Code.
Pokud ve výchozím nastavení nepoužijete FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute atribut na FolderLevelBuildProvider třídu, atribut cílí na všechny adresáře.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute(FolderLevelBuildProviderAppliesTo) |
Inicializuje novou instanci FolderLevelBuildProviderAppliesToAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AppliesTo |
Získá nebo nastaví cílový adresář, na který FolderLevelBuildProvider se objekt vztahuje. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |