ControlValuePropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje výchozí vlastnost ovládacího prvku, ke kterému ControlParameter objekt vytvoří vazbu za běhu. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class ControlValuePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ControlValuePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ControlValuePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ControlValuePropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít ControlValuePropertyAttribute atribut, který určuje výchozí vlastnost a hodnotu pro vlastní ovládací prvek.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace Samples.AspNet.CS.Controls
{
// Set ControlValueProperty attribute to specify the default
// property of this control that a ControlParameter object
// binds to at run time.
[DefaultProperty("Text")]
[ControlValueProperty("Text", "Default Text")]
public class SimpleCustomControl : WebControl
{
private string text;
[Bindable(true)]
[Category("Appearance")]
[DefaultValue("")]
public string Text
{
get
{
return text;
}
set
{
text = value;
}
}
protected override void Render(HtmlTextWriter output)
{
output.Write(Text);
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
' Set ControlValueProperty attribute to specify the default
' property of this control that a ControlParameter object
' binds to at run time.
<DefaultProperty("Text"), ControlValueProperty("Text", "DefaultText")> Public Class SimpleCustomControl
Inherits System.Web.UI.WebControls.WebControl
Dim _text As String
<Bindable(True), Category("Appearance"), DefaultValue("")> Property [Text]() As String
Get
Return _text
End Get
Set(ByVal Value As String)
_text = Value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Render(ByVal output As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
output.Write([Text])
End Sub
End Class
End Namespace
Poznámky
Při definování objektu ControlParameter obvykle svážete vlastnost ovládacího prvku s parametrem nastavením vlastnosti ControlID i PropertyName vlastnosti. Pokud vlastnost PropertyName není nastavená, použije se výchozí vlastnost. Atribut ControlValuePropertyAttribute se použije u ovládacího prvku k určení jeho výchozí vlastnosti, ke které ControlParameter objekt vytvoří vazbu za běhu.
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci ControlValuePropertyAttribute třídy naleznete v konstruktoru ControlValuePropertyAttribute .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ControlValuePropertyAttribute(String, Object) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného ControlValuePropertyAttribute názvu vlastnosti a výchozí hodnoty. |
| ControlValuePropertyAttribute(String, Type, String) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného ControlValuePropertyAttribute názvu vlastnosti a výchozí hodnoty. Výchozí hodnota je také převedena na zadaný datový typ. |
| ControlValuePropertyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného ControlValuePropertyAttribute názvu vlastnosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultValue |
Získá výchozí hodnotu pro výchozí vlastnost ovládacího prvku. |
| Name |
Získá výchozí vlastnost ovládacího prvku. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda aktuální instance objektu ControlValuePropertyAttribute je rovna zadanému objektu. |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |