DataBindingHandlerAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje třídu návrhu, která provádí datové vazby ovládacích prvků v návrháři. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DataBindingHandlerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DataBindingHandlerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DataBindingHandlerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DataBindingHandlerAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu definuje obslužnou rutinu datové vazby s názvem MyDataBindingHandler, která se má použít návrhářem v režimu úprav. Při ukončení režimu Text úprav se zobrazí hodnota vlastnosti.
using System;
using System.Collections;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.Design;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
namespace CustomControls
{
[
DataBindingHandler(typeof(MyDataBindingHandler)),
ToolboxData("<{0}:MyLabel runat=server></{0}:MyLabel>")
]
public class MyLabel : Label
{
public MyLabel()
{
// Insert your code here.
}
}
public class MyDataBindingHandler : DataBindingHandler
{
public override void DataBindControl(IDesignerHost host, Control control)
{
((Label)control).Text = "Added by data binding handler.";
}
}
}
Namespace CustomControls
<DataBindingHandler(GetType(MyDataBindingHandler)), ToolboxData("<{0}:MyLabel runat=server></{0}:MyLabel>")> _
Public Class MyLabel
Inherits Label
Public Sub New()
'Insert your code here.
End Sub
End Class
Public Class MyDataBindingHandler
Inherits DataBindingHandler
Public Overrides Sub DataBindControl(host As IDesignerHost, control As Control)
CType(control, Label).Text = "Added by data binding handler."
End Sub
End Class
End Namespace 'CustomControls
Poznámky
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DataBindingHandlerAttribute() |
Inicializuje novou instanci DataBindingHandlerAttribute třídy pomocí žádných parametrů. Toto je konstruktor bez parametrů. |
| DataBindingHandlerAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci DataBindingHandlerAttribute třídy se zadaným názvem typu. |
| DataBindingHandlerAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci DataBindingHandlerAttribute třídy zadaného Type. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
Definuje výchozí atribut pro DataBindingHandlerAttribute třídu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| HandlerTypeName |
Získá název typu obslužné rutiny datové vazby. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda jsou dvě instance objektů stejné. |
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |