Point3D.PointF Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví PointF strukturu, která ukládá souřadnice X a Y 3D bodu.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Hodnota vlastnosti
Struktura PointF , která představuje souřadnice X a Y 3D bodu.
- Atributy
Poznámky
Libovolný bod použitý ve vlastním 3D výkresu , který se provádí pomocí GDI+ , musí být transformován ze souřadnic X, Y a Z (3D) na souřadnice X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přebírá pole Point3D objektů jako jediný parametr. TransformPointsVoláním se hodnoty vlastností X a Y změní tak, aby odrážely prostorový prostor.
Tyto nové souřadnice X a Y se pak převedou na absolutní souřadnice pomocí metody, jako GetAbsolutePoint je metoda. Po převodu souřadnic lze PointF vlastnost každého point3D objektu použít pro libovolnou GDI+ metodu PointF , která vezme objekt jako parametr.