CollectionEditorBase Třída

Definice

Poskytuje uživatelské rozhraní, aby uživatelé mohli upravovat ScriptReferenceCollection, ServiceReferenceCollectiona UpdatePanelTriggerCollection objekty v době návrhu.

public ref class CollectionEditorBase : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class CollectionEditorBase : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type CollectionEditorBase = class
    inherit CollectionEditor
Public Class CollectionEditorBase
Inherits CollectionEditor
Dědičnost
CollectionEditorBase
Odvozené

Konstruktory

Name Description
CollectionEditorBase(Type)

Inicializuje novou instanci CollectionEditorBase třídy pomocí zadaného typu kolekce.

Vlastnosti

Name Description
CollectionItemType

Získá datový typ každé položky v kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
CollectionType

Získá datový typ objektu kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
Context

Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext.

(Zděděno od CollectionEditor)
HelpTopic

Získá klíčové slovo nápovědy k zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro, když je dialogové okno editoru tlačítko Nápověda nebo klávesa F1 stisknuta.

(Zděděno od CollectionEditor)
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)
NewItemTypes

Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)

Metody

Name Description
CancelChanges()

Zruší změny v kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanRemoveInstance(Object)

Určuje, zda je možné odebrat původní členy kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanSelectMultipleInstances()

Určuje, zda lze vybrat více položek kolekce najednou.

(Zděděno od CollectionEditor)
CreateCollectionForm()

Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce.

CreateCollectionItemType()

Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje.

(Zděděno od CollectionEditor)
CreateInstance(Type)

Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
CreateNewItemTypes()

Získá datové typy, které tento editor kolekce může obsahovat.

(Zděděno od CollectionEditor)
DestroyInstance(Object)

Zničí zadanou instanci objektu.

(Zděděno od CollectionEditor)
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu.

(Zděděno od CollectionEditor)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetDisplayText(Object)

Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od CollectionEditor)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetItems(Object)

Získá pole objektů obsahující zadanou kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetObjectsFromInstance(Object)

Vrátí seznam obsahující daný objekt.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetService(Type)

Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
SetItems(Object, Object[])

Nastaví zadanou matici jako položky kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
ShowHelp()

Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí.

(Zděděno od CollectionEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro