ExpressionsCollectionEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr a úpravu kolekce vazeb výrazů v době návrhu.
public ref class ExpressionsCollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ExpressionsCollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ExpressionsCollectionEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class ExpressionsCollectionEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
Poznámky
Instance ExpressionsCollectionEditor třídy je UITypeEditor objekt, který lze použít v době návrhu k výběru a úpravě kolekce vazeb výrazů a přiřazení výrazů k vlastnosti ovládacího prvku.
Hostitel návrháře, například Visual Studio 2005, používá třídy ExpressionBuilder a ExpressionEditor třídy s ExpressionsCollectionEditor a třídy ExpressionsCollectionConverter nastavit vazby výrazů pro vlastnosti ovládacího prvku v době návrhu a třída ControlPersister zachovat výrazy pro dobu běhu. Řetězce výrazů odkazují na lokalizovatelný prostředek, nastavení aplikace, připojovací řetězec nebo typ vlastního výrazu. Řetězec výrazu je vázán na vlastnost ovládacího prvku v době návrhu a pak se používá za běhu k určení hodnoty vlastnosti.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ExpressionsCollectionEditor() |
Inicializuje novou instanci ExpressionsCollectionEditor třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu se zadaným poskytovatelem služeb a kontextem. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav, který je přidružen k tomuto editoru pro zadaný kontext. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |