Sdílet prostřednictvím


SubMenuStyleCollectionEditor Třída

Definice

Poskytuje editor komponent pro SubMenuStyleCollection objekt v přidruženém Menu ovládacím prvku.

public ref class SubMenuStyleCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class SubMenuStyleCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type SubMenuStyleCollectionEditor = class
    inherit CollectionEditor
Public Class SubMenuStyleCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
Dědičnost
SubMenuStyleCollectionEditor

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí atributu EditorAttribute přidružit SubMenuStyleCollectionEditor třídy a UITypeEditor (sada editoru kolekcí) k vlastnosti ve vlastním ovládacím prvku odvozené z WebControl třídy, která získá a nastaví SubMenuStyleCollection kolekci.

private SubMenuStyleCollection subMenuStyles;

// Associate the SubMenuStyleCollectionEditor with the 
// LevelSubMenuStyles. 
[Editor(typeof(System.Web.UI.Design.WebControls.
    SubMenuStyleCollectionEditor),
    typeof(UITypeEditor))]
public SubMenuStyleCollection LevelSubMenuStyles
{
    get { return subMenuStyles; }
    set { subMenuStyles = value; }
} // LevelSubMenuStyles
Private subMenuStyles As SubMenuStyleCollection

' Associate the SubMenuStyleCollectionEditor with the 
' LevelSubMenuStyles.
<EditorAttribute( GetType(System.Web.UI.Design.WebControls. _
    SubMenuStyleCollectionEditor), _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Property LevelSubMenuStyles() As SubMenuStyleCollection
    Get
        Return subMenuStyles
    End Get
    Set
        subMenuStyles = value
    End Set
End Property ' LevelSubMenuStyles

Poznámky

Třída SubMenuStyleCollectionEditor poskytuje uživatelské rozhraní pro úpravu SubMenuStyle prvků objektu SubMenuStyleCollection v přidruženém Menu ovládacím prvku v době návrhu, pod ovládacím prvku objektu MenuDesigner .

Vlastnost ovládacího prvku je SubMenuStyleCollection přidružena LevelSubMenuStylesMenu . Objekt SubMenuStyleCollection slouží k použití stylů u statických podnabídek, které závisí na jejich úrovni (hloubka vnoření) v struktuře nabídek.

Vyvolá se SubMenuStyleCollectionEditor například výběrem tlačítka se třemi tečkami (...) na řádku LevelSubMenuStyles v mřížce Vlastnosti vizuálního návrháře.

Metoda CanSelectMultipleInstances se vždy vrátí false k označení, že v editoru lze vybrat vždy pouze jeden objekt. Metoda CreateCollectionForm vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu SubMenuStyleCollection.

Metoda CreateInstance vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce. Metoda CreateNewItemTypes vrátí pole typů, které může editor vytvořit.

Konstruktory

Name Description
SubMenuStyleCollectionEditor(Type)

Inicializuje novou instanci SubMenuStyleCollectionEditor třídy.

Vlastnosti

Name Description
CollectionItemType

Získá datový typ každé položky v kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
CollectionType

Získá datový typ objektu kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
Context

Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext.

(Zděděno od CollectionEditor)
HelpTopic

Získá klíčové slovo nápovědy k zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro, když je dialogové okno editoru tlačítko Nápověda nebo klávesa F1 stisknuta.

(Zděděno od CollectionEditor)
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)
NewItemTypes

Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)

Metody

Name Description
CancelChanges()

Zruší změny v kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanRemoveInstance(Object)

Určuje, zda je možné odebrat původní členy kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
CanSelectMultipleInstances()

Získá hodnotu označující, zda lze v editoru vybrat více SubMenuStyle prvků najednou.

CreateCollectionForm()

Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální SubMenuStyleCollection kolekce.

CreateCollectionItemType()

Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje.

(Zděděno od CollectionEditor)
CreateInstance(Type)

Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce.

CreateNewItemTypes()

Získá datové typy, které může tento editor kolekce vytvořit.

DestroyInstance(Object)

Zničí zadanou instanci objektu.

(Zděděno od CollectionEditor)
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu.

(Zděděno od CollectionEditor)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetDisplayText(Object)

Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od CollectionEditor)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetItems(Object)

Získá pole objektů obsahující zadanou kolekci.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetObjectsFromInstance(Object)

Vrátí seznam obsahující daný objekt.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetService(Type)

Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici.

(Zděděno od CollectionEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
SetItems(Object, Object[])

Nastaví zadanou matici jako položky kolekce.

(Zděděno od CollectionEditor)
ShowHelp()

Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí.

(Zděděno od CollectionEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také