WizardStepCollectionEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje editor doby návrhu v hostiteli návrhu, například Visual Studio 2005 pro WizardStepCollection.
public ref class WizardStepCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class WizardStepCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type WizardStepCollectionEditor = class
inherit CollectionEditor
Public Class WizardStepCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| WizardStepCollectionEditor(Type) |
Vytvoří novou instanci WizardStepCollectionEditor třídy pomocí dané Type. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CollectionItemType |
Získá datový typ každé položky v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
| CollectionType |
Získá datový typ objektu kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
| Context |
Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext. (Zděděno od CollectionEditor) |
| HelpTopic |
Získá klíčové slovo nápovědy k zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro, když je dialogové okno editoru tlačítko Nápověda nebo klávesa F1 stisknuta. (Zděděno od CollectionEditor) |
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
| NewItemTypes |
Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CancelChanges() |
Zruší změny v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
| CanRemoveInstance(Object) |
Určuje, zda je možné odebrat původní členy kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
| CanSelectMultipleInstances() |
Určuje, zda může být vybráno více instancí. |
| CreateCollectionForm() |
Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce. |
| CreateCollectionItemType() |
Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje. (Zděděno od CollectionEditor) |
| CreateInstance(Type) |
Vytvoří instanci kolekce zadaného Typeobjektu . |
| CreateNewItemTypes() |
Načte datové typy, které může tato kolekce obsahovat. |
| DestroyInstance(Object) |
Zničí zadanou instanci objektu. (Zděděno od CollectionEditor) |
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. (Zděděno od CollectionEditor) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetDisplayText(Object) |
Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu. (Zděděno od CollectionEditor) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . (Zděděno od CollectionEditor) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetItems(Object) |
Získá pole objektů obsahující zadanou kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
| GetObjectsFromInstance(Object) |
Vrátí seznam obsahující daný objekt. (Zděděno od CollectionEditor) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od CollectionEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| SetItems(Object, Object[]) |
Nastaví zadanou matici jako položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
| ShowHelp() |
Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí. (Zděděno od CollectionEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |