WizardStepEditableRegion Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje upravitelnou oblast obsahu v návrhovém kódu kroku průvodce pro WizardDesigner objekt.
public ref class WizardStepEditableRegion : System::Web::UI::Design::EditableDesignerRegion
public class WizardStepEditableRegion : System.Web.UI.Design.EditableDesignerRegion
type WizardStepEditableRegion = class
inherit EditableDesignerRegion
Public Class WizardStepEditableRegion
Inherits EditableDesignerRegion
- Dědičnost
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| WizardStepEditableRegion(WizardDesigner, WizardStepBase) |
Inicializuje novou instanci WizardStepEditableRegion třídy pomocí daného návrháře a kroku. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Content |
Získá nebo nastaví kód HTML pro obsah oblasti. (Zděděno od EditableDesignerRegion) |
| Description |
Získá nebo nastaví popis oblasti návrháře. (Zděděno od DesignerRegion) |
| Designer |
Získá přidruženou komponentu návrháře. (Zděděno od DesignerObject) |
| DisplayName |
Získá nebo nastaví popisný zobrazovaný název pro oblast návrháře. (Zděděno od DesignerRegion) |
| EnsureSize |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je velikost oblasti explicitně nastavena v oblasti návrháře hostitelem návrhu. (Zděděno od DesignerRegion) |
| Highlight |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být zvýrazněna oblast návrháře na návrhové ploše. (Zděděno od DesignerRegion) |
| Name |
Získá název objektu. (Zděděno od DesignerObject) |
| Properties |
Získá vlastnosti objektu. (Zděděno od DesignerObject) |
| Selectable |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda může být oblast návrháře vybrána uživatelem na návrhové ploše. (Zděděno od DesignerRegion) |
| Selected |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je oblast návrháře aktuálně vybrána na návrhové ploše. (Zděděno od DesignerRegion) |
| ServerControlsOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda oblast může přijímat pouze ovládací prvky webového serveru. (Zděděno od EditableDesignerRegion) |
| Step |
Získá přidružený krok průvodce návrhu. |
| SupportsDataBinding |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda oblast může být svázána se zdrojem dat. (Zděděno od EditableDesignerRegion) |
| UserData |
Získá nebo nastaví volitelná uživatelská data pro přidružení k oblasti návrháře. (Zděděno od DesignerRegion) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetBounds() |
Načte velikost oblasti návrháře na návrhové ploše. (Zděděno od DesignerRegion) |
| GetChildViewRendering(Control) |
ViewRendering Vrátí objekt obsahující kód HTML pro daný ovládací prvek v době návrhu. (Zděděno od EditableDesignerRegion) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetService(Type) |
Získá službu z hostitele návrhu, jak je identifikován zadaným typem. (Zděděno od DesignerObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IServiceProvider.GetService(Type) |
Popis tohoto člena naleznete v tématu GetService(Type). (Zděděno od DesignerObject) |