XmlFileEditor Třída

Definice

Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr souboru XML pomocí standardního OpenFileDialog pole.

public ref class XmlFileEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class XmlFileEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type XmlFileEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class XmlFileEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
XmlFileEditor

Příklady

private:
   property String^ XmlFile 
   {
      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      String^ get()
      {
         return xml_;
      }

      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      void set( String^ value )
      {
         xml_ = value;
      }
   }
   String^ xml_;
[EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), typeof(UITypeEditor))]
public string XmlFile
{
    get
    {
        return xml_;
    }
    set
    {
        xml_ = value;
    }
}

private string xml_;
<EditorAttribute(GetType(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), GetType(UITypeEditor))>  _
Public Property XmlFile() As String
   Get
      Return xml_
   End Get
   Set
      xml_ = value
   End Set
End Property

Private xml_ As String

Poznámky

XmlFileEditor UITypeEditor je dialogové okno pro výběr souboru XML pro vlastnost názvu souboru.

Konstruktory

Name Description
XmlFileEditor()

Inicializuje novou instanci XmlFileEditor třídy.

Vlastnosti

Name Description
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

Name Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav přidružený k tomuto editoru pomocí zadaného ITypeDescriptorContext objektu.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také