FileLevelControlBuilderAttribute Třída

Definice

Umožňuje TemplateControlodvozenou třídu určit tvůrce ovládacích prvků použitý na nejvyšší úrovni stromu tvůrce při analýze souboru. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class FileLevelControlBuilderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class FileLevelControlBuilderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type FileLevelControlBuilderAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FileLevelControlBuilderAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
FileLevelControlBuilderAttribute
Atributy

Poznámky

Třídy Page a UserControl třídy jsou odvozeny od TemplateControl třídy.

Konstruktory

Name Description
FileLevelControlBuilderAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci FileLevelControlBuilderAttribute třídy.

Pole

Name Description
Default

Určuje nový FileLevelControlBuilderAttribute objekt. Ve výchozím nastavení je nový objekt nastaven na null. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

Vlastnosti

Name Description
BuilderType

Type Získá tvůrce ovládacích prvků použitý při analýze souboru. Tato vlastnost je pouze pro čtení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Určuje, zda je aktuální FileLevelControlBuilderAttribute objekt výchozí.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také