Pair Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu utility, která slouží k ukládání dvou souvisejících objektů.
public ref class Pair
public ref class Pair sealed
public class Pair
[System.Serializable]
public sealed class Pair
type Pair = class
[<System.Serializable>]
type Pair = class
Public Class Pair
Public NotInheritable Class Pair
- Dědičnost
-
Pair
- Atributy
Poznámky
Třída Pair se používá jako základní struktura k uložení dvou souvisejících objektů. Jedná se o třídu utility, která se používá různými způsoby v celém ASP.NET, například během úloh správy stavu stránky nebo v obslužných rutinách oddílů konfigurace. Třídu můžete použít Pair ve vlastním kódu kdekoli, kde potřebujete strukturu, která bude obsahovat dva související objekty a kde skrytí dat není nezbytné. Třída Pair nezapočítává své odkazy na First objekt a Second, ve vlastnostech; zveřejňuje je přímo pro všechny volání kódu jako pole veřejné třídy.
Třídu Pair lze použít několika způsoby v implementacích trvalosti stavu stránky. Nejběžnějším použitím je kontejner pro ViewState kolekce i ControlState kolekce. V tomto případě First se vlastnost používá pro ViewStatea Second pro ControlState.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Pair() |
Vytvoří novou neinicializovanou instanci Pair třídy. |
| Pair(Object, Object) |
Inicializuje novou instanci Pair třídy pomocí zadané dvojice objektů. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| First |
Získá nebo nastaví první objekt páru objektu. |
| Second |
Získá nebo nastaví druhý objekt dvojice objektů. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |