DockPattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvky, které zpřístupňují jejich vlastnosti docku v kontejneru ukotvení.

public ref class DockPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class DockPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type DockPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class DockPattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
DockPattern

Poznámky

Ukotvený kontejner je ovládací prvek, který umožňuje uspořádání podřízených prvků vodorovně i svisle vzhledem k hranicím ukotveného kontejneru a dalších prvků v kontejneru.

Ovládací prvky jsou ukotvené vzhledem k sobě na základě jejich aktuálního pořadí vykreslování; čím vyšší je umístění pořadí vykreslování, tím dále jsou umístěny ze zadaného okraje dokovací nádoby.

Příklady ovládacích prvků, které můžou tento vzor implementovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro klienty model UI Automation.

DockPattern nepodporuje žádné vlastnosti ukotveného kontejneru ani žádné vlastnosti ovládacích prvků, které by mohly být ukotveny vedle aktuálního ovládacího prvku v dokovacím kontejneru.

Pole

Name Description
DockPositionProperty

DockPosition Identifikuje vlastnost.

Pattern

Identifikuje DockPattern vzor ovládacího prvku.

Vlastnosti

Name Description
Cached

Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento DockPattern.

Current

Získá aktuální hodnoty vlastnosti model UI Automation pro tento DockPattern.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
SetDockPosition(DockPosition)

Ukotví na AutomationElement požadovaném DockPosition místě v dokovacím kontejneru.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také