WindowPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který poskytuje základní funkce založené na otevírcích v rámci tradičního grafického uživatelského rozhraní (GUI).
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Poznámky
Mezi příklady ovládacích prvků, které podporují tento vzor ovládacího prvku, patří okna aplikací nejvyšší úrovně, podřízená okna MDI (Multiple-Document Interface), modální dialogy a okna nápovědy bubliny.
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| CanMaximizeProperty |
CanMaximize Identifikuje vlastnost. |
| CanMinimizeProperty |
CanMinimize Identifikuje vlastnost. |
| IsModalProperty |
IsModal Identifikuje vlastnost. |
| IsTopmostProperty |
IsTopmost Identifikuje vlastnost. |
| Pattern |
Identifikuje WindowPattern vzor ovládacího prvku. |
| WindowClosedEvent |
Identifikuje událost, která se vyvolá při zavření okna. |
| WindowInteractionStateProperty |
WindowInteractionState Identifikuje vlastnost. |
| WindowOpenedEvent |
Identifikuje událost, která se vyvolá při otevření okna. |
| WindowVisualStateProperty |
WindowVisualState Identifikuje vlastnost. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Cached |
Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento WindowPattern. |
| Current |
Získá aktuální hodnoty vlastnosti model UI Automation pro tento WindowPattern. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Close() |
Pokusí se zavřít aktuální okno. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
WindowVisualState Změní okno. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| WaitForInputIdle(Int32) |
Způsobí, že volající kód se zablokuje po zadaný čas nebo dokud přidružený proces nezadá stav nečinnosti podle toho, co se dokončí jako první. |