DataGrid Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který zobrazuje data v přizpůsobitelné mřížce.
public ref class DataGrid : System::Windows::Controls::Primitives::MultiSelector
public class DataGrid : System.Windows.Controls.Primitives.MultiSelector
type DataGrid = class
inherit MultiSelector
Public Class DataGrid
Inherits MultiSelector
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit vazbu DataGrid na DataTable sloupec a použít automatické generování sloupců. Naplní DataTable se metodou Fill z objektu DataAdapterDataSet. Další informace naleznete v tématu Vytvoření datové sady a naplnění datové sady z objektu DataAdapter. Pokud chcete použít návrhář WPF pro Visual Studio, přečtěte si téma Vytvoření vazby ovládacích prvků WPF k datům v sadě Visual Studio.
<DataGrid x:Name="CustomerGrid" ItemsSource="{Binding}" AlternatingRowBackground="LightBlue" AlternationCount="2" />
//Set the DataGrid's DataContext to be a filled DataTable
CustomerGrid.DataContext = custDataTable;
'Set the DataGrid's DataContext to be a filled DataTable
CustomerGrid.DataContext = custDataTable
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit s přizpůsobenou DataGridColumns kolekcí.
<NavigationWindow x:Class="DataGrid_CustomColumns.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:core="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:local="clr-namespace:DataGrid_CustomColumns"
Title="Customers" Height="300" Width="300" ShowsNavigationUI="False" >
<NavigationWindow.Resources>
<!--Create list of enumeration values-->
<ObjectDataProvider x:Key="myEnum" MethodName="GetValues" ObjectType="{x:Type core:Enum}">
<ObjectDataProvider.MethodParameters>
<x:Type Type="local:OrderStatus"/>
</ObjectDataProvider.MethodParameters>
</ObjectDataProvider>
<!--Create an instance of the converter for Email-->
<local:EmailConverter x:Key="EmailConverter" />
</NavigationWindow.Resources>
<NavigationWindow.Content>
<Grid>
<DataGrid Name="DG1" ItemsSource="{Binding}" AutoGenerateColumns="False" >
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="First Name" Binding="{Binding FirstName}"/>
<DataGridTextColumn Header="Last Name" Binding="{Binding LastName}" />
<!--The Email property contains a URI. For example "mailto:lucy0@adventure-works.com"-->
<DataGridHyperlinkColumn Header="Email" Binding="{Binding Email}" ContentBinding="{Binding Email, Converter={StaticResource EmailConverter}}" />
<DataGridCheckBoxColumn Header="Member?" Binding="{Binding IsMember}" />
<DataGridComboBoxColumn Header="Order Status" SelectedItemBinding="{Binding Status}" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource myEnum}}" />
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
</Grid>
</NavigationWindow.Content>
</NavigationWindow>
//Additional using statements
using System.Data;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Navigation;
'Additional using statements
Imports System.Data
Imports System.Collections.ObjectModel
Imports System.Diagnostics
public partial class Window1 : NavigationWindow
{
Class Window1
public Window1()
{
InitializeComponent();
//GetData() creates a collection of Customer data from a database
ObservableCollection<Customer> custdata = GetData();
//Bind the DataGrid to the customer data
DG1.DataContext = custdata;
}
Public Sub New()
' This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
' Add any initialization after the InitializeComponent() call.
'GetData() creates a collection of Customer data from a database
Dim custdata As ObservableCollection(Of Customer) = GetData()
'Bind the DataGrid to the customer data
DG1.DataContext = custdata
End Sub
//Defines the customer object
public class Customer
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Uri Email { get; set; }
public bool IsMember { get; set; }
public OrderStatus Status { get; set; }
}
'Defines the customer object
Public Class Customer
Public Property FirstName() As String
Public Property LastName() As String
Public Property Email() As Uri
Public Property IsMember() As Boolean
Public Property Status() As OrderStatus
End Class
}
End Class
public enum OrderStatus { None, New, Processing, Shipped, Received };
Public Enum OrderStatus
None
[New]
Processing
Shipped
Received
End Enum
//Converts the mailto uri to a string with just the customer alias
public class EmailConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value != null)
{
string email = value.ToString();
int index = email.IndexOf("@");
string alias = email.Substring(7, index-7);
return alias;
}
else
{
string email = "";
return email;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
Uri email = new Uri((string)value);
return email;
}
}
'Converts the mailto uri to a string with just the customer alias
Public Class EmailConverter
Implements IValueConverter
Public Function Convert(value As Object, targetType As System.Type, parameter As Object, culture As System.Globalization.CultureInfo) As Object Implements System.Windows.Data.IValueConverter.Convert
If value IsNot Nothing Then
Dim email As String = value.ToString()
Dim index As Integer = email.IndexOf("@")
Dim [alias] As String = email.Substring(7, index - 7)
Return [alias]
Else
Dim email As String = ""
Return email
End If
End Function
Public Function ConvertBack(value As Object, targetType As System.Type, parameter As Object, culture As System.Globalization.CultureInfo) As Object Implements System.Windows.Data.IValueConverter.ConvertBack
Dim email As New Uri(DirectCast(value, String))
Return email
End Function
End Class
Poznámky
Ovládací DataGrid prvek poskytuje flexibilní způsob zobrazení kolekce dat v řádcích a sloupcích. Zahrnuje DataGrid předdefinované typy sloupců a sloupec šablony pro hostování vlastního obsahu. Vestavěný typ řádku obsahuje rozevírací sekci s podrobnostmi, kterou můžete použít k zobrazení dalšího obsahu pod hodnotami buněk.
Vazba na data
Chcete-li vytvořit vazbu DataGrid na data, nastavte vlastnost ItemsSource na implementaci IEnumerable. Každý řádek v datové mřížce je svázán s objektem ve zdroji dat a každý sloupec v datové mřížce je svázán s vlastností datového objektu. Aby DataGrid se uživatelské rozhraní automaticky aktualizovalo při přidávání nebo odebírání položek ze zdrojových dat, musí být vázáno na kolekci, DataGrid která implementuje INotifyCollectionChanged rozhraní, jako ObservableCollection<T>je například . Aby se změny vlastností automaticky odrážely, musí objekty ve zdrojové kolekci implementovat INotifyPropertyChanged rozhraní. Další informace naleznete v tématu Datové vazby (WPF).
Columns
Ve výchozím nastavení ovládací DataGrid prvek generuje sloupce automaticky při nastavení ItemsSource vlastnosti. Typ vygenerovaného sloupce závisí na typu dat ve sloupci. Následující tabulka uvádí typy vygenerovaných sloupců.
| Vygenerovaný typ sloupce | Datový typ |
|---|---|
| DataGridTextColumn | String |
| DataGridCheckBoxColumn | Boolean |
| DataGridComboBoxColumn | Enum |
| DataGridHyperlinkColumn | Uri |
Následující obrázek znázorňuje jednotlivé typy sloupců.
Když jsou sloupce automaticky generovány, můžete zpracovat AutoGeneratingColumn událost přizpůsobení nebo zrušení sloupců před jejich přidáním DataGriddo . Pokud do seznamu přidáte sloupce definované uživatelem i automaticky generované sloupce DataGrid, přidají se nejprve sloupce definované uživatelem. Pokud chcete změnit pořadí zobrazení sloupců, můžete nastavit DisplayIndex vlastnost pro jednotlivé sloupce.
Automatickému generování sloupců můžete zabránit nastavením vlastnosti AutoGenerateColumns na hodnotu false. To je užitečné, pokud chcete vytvořit a nakonfigurovat všechny sloupce explicitně.
DataGridTemplateColumn Tento typ použijte k definování vlastního sloupce, pokud předdefinované typy sloupců nevyhovují vašim potřebám. Typ DataGridTemplateColumn poskytuje CellTemplate a CellEditingTemplate vlastnosti, které umožňují určit šablony obsahu pro režimy zobrazení i úprav. Můžete například definovat vlastní sloupec pro kalendářní data. Mohlo by CellTemplate definovat TextBlock pro zobrazení data, zatímco CellEditingTemplate by mohlo definovat DatePicker ovládací prvek pro úpravu data.
Kolekci Columns můžete použít k programovému přidávání, vkládání, odebírání a změnám sloupců v ovládacím prvku za běhu. IsAutoGenerated Zkontrolujte vlastnost a určete, jestli je sloupec automaticky generován nebo definovaný uživatelem. Automaticky generované sloupce se při změně přidají, odeberou nebo znovu vygenerují ItemsSource .
Výběr
Ve výchozím nastavení je vybrán celý řádek, když uživatel klikne na buňku v buňce DataGrida uživatel může vybrat více řádků. Vlastnost SelectionUnit můžete nastavit tak, aby určila, jestli uživatel může vybrat buňky, celé řádky, nebo obojí. SelectionMode Nastavte vlastnost tak, aby určila, zda lze vybrat více řádků nebo buněk, nebo pouze jeden řádek nebo buňky.
Můžete získat informace o buňkách vybraných z SelectedCells vlastnosti. Můžete získat informace o buňkách, pro které se změnil výběr při události SelectedCellsChangedEventArgsSelectedCellsChanged. Voláním metod SelectAllCells nebo UnselectAllCells můžete programově vybrat nebo zrušit výběr všech buněk. Další informace naleznete v tématu Výchozí chování klávesnice a myši v ovládacím prvku DataGrid.
Seskupování, řazení a filtrování
Ve výchozím nastavení můžete položky v DataGrid seřadit kliknutím na záhlaví sloupce. Řazení můžete přizpůsobit zpracováním Sorting události. Chcete-li zrušit výchozí řazení, nastavte Handled vlastnost na true. Zdrojová data můžete také seřadit před zobrazením v souboru DataGrid.
Chcete-li seskupit, seřadit a filtrovat data v objektu DataGrid, vytvořte vazbu DataGrid na ICollectionView implementaci, která podporuje tyto operace. Pak provedete operace v zobrazení kolekce. Když jsou položky seskupené v sadě DataGrid, můžete definovat GroupStyle , který určuje vzhled každé skupiny. Použijete GroupStyle přidáním do kolekce GroupStyle objektu DataGrid. Pokud máte více úrovní seskupení, můžete pro každou úroveň skupiny použít různé styly. Styly se použijí v pořadí, ve kterém jsou definovány. Další informace naleznete v tématu Postupy: Seskupení, řazení a filtrování dat v ovládacím prvku DataGrid.
Editace
Ve výchozím nastavení můžete upravovat položky přímo v souboru DataGrid. Aby bylo možné zaručit, že úpravy lze potvrdit a zrušit správně, musí objekty v DataGrid rozhraní implementovat IEditableObject . Případně můžete vlastnost nastavit IsReadOnly tak, aby true zakázala úpravy v objektu DataGrid.
Obsahuje DataGrid integrovanou podporu pro následující příkazy pro úpravy:
| Command | Výchozí vstupní vazba |
|---|---|
| BeginEditCommand | F2 |
| CancelEditCommand | ESC |
| CommitEditCommand | ZADEJTE |
| DeleteCommand | VYMAZAT |
Aktuální buňku umístíte do režimu úprav tak, že na ni kliknete nebo stisknete klávesu F2. Úpravy na úrovni buňky se potvrdí, když přejdete na jinou buňku ve stejném řádku nebo stisknete enter, když je buňka v režimu úprav. Všechny úpravy v řádku se potvrdí, když přejdete na jiný řádek nebo stisknete enter, když je řádek v režimu úprav. Úpravy buňky zrušíte tak, že jednou stisknete klávesu ESC a zrušíte všechny úpravy v řádku tak, že dvakrát stisknete klávesu ESC. Další informace o programovém potvrzení a zrušení úprav naleznete v tématu metody BeginEdit, CommitEdit, a CancelEdit. Další informace o událostech souvisejících s úpravami naleznete v tématu BeginningEdit, PreparingCellForEdit, CellEditEndinga RowEditEnding.
Nastavte vlastnosti CanUserAddRows a CanUserDeleteRows a určete, jestli uživatel může přidávat nebo odstraňovat řádky. Uživatel může odstranit vybrané řádky stisknutím klávesy DELETE. Pokud je vlastnost nastavena CanUserAddRows na true, přidá se nový řádek položky jako poslední řádek v objektu DataGrid. Výchozí hodnoty pro nové položky můžete nastavit zpracováním InitializingNewItem události.
Poznámka:
To, zda jsou akce úprav povoleny, jsou ovlivněny různými dalšími faktory, včetně IsReadOnly stavu a IsEnabled stavu a zda shromažďování podkladových DataGriddat umožňuje akci.
Validation
Umožňuje DataGrid provádět ověřování na úrovni buňky i řádku. Při ověřování na úrovni buňky ověříte jednotlivé vlastnosti vázaného datového objektu, když uživatel aktualizuje hodnotu. Při ověřování na úrovni řádků provádíte kontrolu celých datových objektů, když uživatel potvrdí změny v řádku. Vlastní vizuální zpětnou vazbu pro chyby ověřování na úrovni řádků můžete poskytnout nastavením RowValidationErrorTemplate vlastnosti nebo můžete použít výchozí indikátor chyby. Chcete-li vytvořit vlastní ověřovací pravidlo, vytvořte třídu, která je odvozena z ValidationRule třídy a implementuje metodu Validate . Přidejte do RowValidationRules kolekce vlastní ověřovací pravidlo.
Přizpůsobení ovládacího prvku DataGrid
Ovládací DataGrid prvek podporuje běžné možnosti formátování tabulky, jako jsou střídavá pozadí řádků a možnost zobrazit nebo skrýt záhlaví, mřížku a posuvníky. Kromě toho ovládací prvek poskytuje několik vlastností stylu a šablony, které můžete použít k úplné změně vzhledu ovládacího prvku a jeho řádků, sloupců, záhlaví a buněk.
Pokud chcete přizpůsobit DataGrid chování, můžete zpracovat události pro změnu výběru, úpravy buněk a opakované řazení sloupců. Také DataGrid zpřístupňuje několik událostí pro recyklaci řádků, které můžete využít k přizpůsobení řádků.
Chcete-li použít stejné nastavení vlastnosti na více DataGrid ovládacích prvků, použijte tuto Style vlastnost. Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytvoření ControlTemplateovládacího prvku naleznete v tématu Vytvoření šablony ovládacího prvku. Chcete-li zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro datagrid DataGridstyly a šablony.
Vlastnosti závislosti pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena ve výchozím stylu, vlastnost se může změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá při spuštění aplikace.
Poznámka:
Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je přítomna ve výchozí šabloně ovládacího prvku a nastavena pomocí TemplateBinding.
Běžné úkoly
Následující tabulka obsahuje informace o úkolech, které jsou obvykle přidruženy k .DataGrid
| Úkol | Implementace |
|---|---|
| Nastavení barev pozadí střídavého řádku | Nastavte vlastnost AlternationIndex na hodnotu 2 nebo více a potom přiřaďte Brush vlastnostem RowBackground a AlternatingRowBackground. |
| Definujte chování výběru buněk a řádků | Nastavte vlastnosti SelectionMode a SelectionUnit. |
| Přizpůsobení vizuálního vzhledu záhlaví, buněk a řádků | Na vlastnosti Style, ColumnHeaderStyle, RowHeaderStylenebo CellStyle použijte nový RowStyle. |
| Nastavení možností velikosti | Nastavte vlastnosti Height, MaxHeight, MinHeight, Width, MaxWidthnebo MinWidth. Další informace naleznete v tématu Možnosti velikosti v ovládacím prvku DataGrid. |
| Přístup k vybraným položkám | Zkontrolujte vlastnost, SelectedCells abyste získali vybrané buňky, a zkontrolujte SelectedItems vlastnost, abyste získali vybrané řádky. Další informace najdete ve vlastnosti SelectedCells. |
| Přizpůsobení interakcí koncových uživatelů | Nastavte vlastnosti CanUserAddRows, CanUserDeleteRows, CanUserReorderColumns, CanUserResizeColumns, CanUserResizeRowsa CanUserSortColumns. |
| Zrušení nebo změna automaticky generovaných sloupců | Zpracujte událost AutoGeneratingColumn. |
| Ukotvení sloupce | Nastavte vlastnost FrozenColumnCount na hodnotu 1 a přesuňte sloupec na pozici nejvíce vlevo nastavením vlastnosti DisplayIndex na hodnotu 0. |
| Použití dat XML jako zdroje dat | ItemsSource Vytvořte vazbu na DataGrid dotaz XPath představující kolekci položek. Vytvořte každý sloupec v DataGrid. Vytvořte vazbu každého sloupce nastavením XPath na vazbu na dotaz, který získá vlastnost ve zdroji položky. Pro příklad viz DataGridTextColumn. |
| Seskupovat položky | Vytvořte vazbu na skupinu CollectionView nebo CollectionViewSource podporující seskupování. Další informace naleznete v tématu Postupy: Seskupení, řazení a filtrování dat v ovládacím prvku DataGrid. |
| Zobrazení oddílu podrobností pro řádek | Definujte vzhled RowDetailsTemplate oddílu podrobností. RowDetailsVisibilityMode Nastavte, aby bylo možné určit, kdy se zobrazí oddíl podrobností. Další informace naleznete v tématu Postupy: Přidání podrobností řádku do ovládacího prvku DataGrid. |
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DataGrid() |
Inicializuje novou instanci DataGrid třídy. |
Pole
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| AlternatingRowBackground |
Získá nebo nastaví štětec pozadí pro použití na střídavých řádcích. |
| AlternationCount |
Získá nebo nastaví počet střídavých kontejnerů položek v objektu ItemsControl, který umožňuje střídavým kontejnerům mít jedinečný vzhled. (Zděděno od ItemsControl) |
| AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| AreRowDetailsFrozen |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se podrobnosti řádku mohou posunout vodorovně. |
| AutoGenerateColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou sloupce vytvořeny automaticky. |
| Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
| CanSelectMultipleItems |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda lze vybrat více položek MultiSelector najednou. (Zděděno od MultiSelector) |
| CanUserAddRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel může přidat nové řádky do DataGrid. |
| CanUserDeleteRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel může odstranit řádky z objektu DataGrid. |
| CanUserReorderColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může změnit pořadí zobrazení sloupce přetažením záhlaví sloupců myší. |
| CanUserResizeColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel může upravit šířku sloupců pomocí myši. |
| CanUserResizeRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel může upravit výšku řádků pomocí myši. |
| CanUserSortColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může řadit sloupce kliknutím na záhlaví sloupce. |
| CellsPanelHorizontalOffset |
Získá vodorovný posun pro DataGridCellsPanel. |
| CellStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý pro všechny buňky v souboru DataGrid. |
| Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ClipboardCopyMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak se obsah zkopíruje do schránky. |
| ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto prvku), aby se vešel do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ColumnHeaderHeight |
Získá nebo nastaví výšku řádku záhlaví sloupců. |
| ColumnHeaderStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý u všech záhlaví sloupců v souboru DataGrid. |
| Columns |
Získá kolekci, která obsahuje všechny sloupce v objektu DataGrid. |
| ColumnWidth |
Získá nebo nastaví standardní šířku a režim velikosti sloupců a záhlaví v DataGrid. |
| CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| CurrentCell |
Získá nebo nastaví buňku, která má fokus. |
| CurrentColumn |
Získá nebo nastaví sloupec, který obsahuje aktuální buňku. |
| CurrentItem |
Získá datová položka vázaná na řádek, který obsahuje aktuální buňku. |
| Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek, při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DeleteCommand |
Představuje příkaz, který označuje záměr odstranit aktuální řádek. |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| DisplayMemberPath |
Získá nebo nastaví cestu k hodnotě zdrojového objektu, která slouží jako vizuální reprezentace objektu. (Zděděno od ItemsControl) |
| DragIndicatorStyle |
Získá nebo nastaví styl, který se používá při vykreslování indikátoru přetažení, který se zobrazí při přetažení záhlaví sloupce. |
| DropLocationIndicatorStyle |
Získá nebo nastaví styl, který se použije k označení umístění přetažení při přetažení záhlaví sloupce. |
| Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| EnableColumnVirtualization |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena virtualizace sloupců. |
| EnableRowVirtualization |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena virtualizace řádků. |
| FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v libovolné nadřazené element, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| FocusBorderBrushKey |
Získá klíč, který odkazuje na výchozí štětec ohraničení pro prioritní buňku. |
| FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí na tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
| FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, ve kterém je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce. (Zděděno od Control) |
| FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
| FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
| ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslit kurzor jako deklarovanou Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
| FrozenColumnCount |
Získá nebo nastaví počet neposouvaných sloupců. |
| GridLinesVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, které čáry mřížky jsou zobrazeny. |
| GroupStyle |
Získá kolekci GroupStyle objektů, které definují vzhled každé úrovně skupin. (Zděděno od ItemsControl) |
| GroupStyleSelector |
Získá nebo nastaví metodu, která umožňuje poskytnout vlastní logiku GroupStyle výběru pro použití pro každou skupinu v kolekci. (Zděděno od ItemsControl) |
| HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda DataGrid podporuje vlastní posouvání klávesnice. |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| HasItems |
Získá hodnotu, která určuje, zda ItemsControl obsahuje položky. (Zděděno od ItemsControl) |
| HeadersVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje viditelnost záhlaví řádků a sloupců. |
| HeadersVisibilityConverter |
Získá převaděč, který převede na DataGridHeadersVisibilityVisibility. |
| Height |
Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| HorizontalGridLinesBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k kreslení vodorovných čar mřížky. |
| HorizontalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak jsou vodorovné posuvníky zobrazeny DataGridv souboru . |
| InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání RelativeSource FindAncestor. (Zděděno od FrameworkElement) |
| InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsArrangeValid |
Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených třídách. (Zděděno od UIElement) |
| IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsGrouping |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek používá seskupení. (Zděděno od ItemsControl) |
| IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně má jeho EndInit() metodu volal. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu určující, zda systém vstupní metody, jako je například IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu určující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu určující, zda je fokus klávesnice kdekoli uvnitř prvku nebo jeho vizuální strom podřízené prvky. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, zda jsou u této UIElementudálosti povoleny události manipulace . (Zděděno od UIElement) |
| IsMeasureValid |
Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseOver |
Získá hodnotu určující, zda ukazatel myši je umístěn přes tento prvek (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel může upravovat hodnoty v DataGridsouboru . |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
Získá hodnotu určující, zda peros je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo prvek v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusOver |
Získá hodnotu určující, zda pero kurzor je umístěn přes tento prvek (včetně vizuální podřízených elementů). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsSynchronizedWithCurrentItem |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda Selector má být synchronizován SelectedItem s aktuální položkou Items ve vlastnosti. (Zděděno od Selector) |
| IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
| IsTextSearchCaseSensitive |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda případ je podmínkou při hledání položek. (Zděděno od ItemsControl) |
| IsTextSearchEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TextSearch je povolena v ItemsControl instanci. (Zděděno od ItemsControl) |
| IsUpdatingSelectedItems |
Získá hodnotu, která označuje, zda MultiSelector právě provádí hromadnou aktualizaci SelectedItems kolekce. (Zděděno od MultiSelector) |
| IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ItemBindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který je zkopírován do každé položky v objektu ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemContainerGenerator |
Získá přidruženou ItemContainerGenerator k ovládacímu prvku. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemContainerStyle |
Získá nebo nastaví Style , který se použije na element kontejneru vygenerovaný pro každou položku. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemContainerStyleSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku výběru stylu pro styl, který lze použít pro každý vygenerovaný element kontejneru. (Zděděno od ItemsControl) |
| Items |
Získá kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemsPanel |
Získá nebo nastaví šablonu, která definuje panel, který řídí rozložení položek. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemsSource |
Získá nebo nastaví kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat položky v ItemsControl případě, že jsou zobrazeny jako řetězce. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použité k zobrazení každé položky. (Zděděno od ItemsControl) |
| ItemTemplateSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku pro výběr šablony použité k zobrazení každé položky. (Zděděno od ItemsControl) |
| Language |
Získá nebo nastaví lokalizační/globalizační informace jazyka, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LogicalChildren |
Získá enumerátor pro logické podřízené objekty objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
| Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxColumnWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky sloupců a záhlaví v souboru DataGrid. |
| MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinColumnWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky sloupců a záhlaví v souboru DataGrid. |
| MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinRowHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky řádků a záhlaví v sadě DataGrid. |
| MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Name |
Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značky po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
| NewItemMargin |
Získá nebo nastaví okraj pro nový řádek položky. |
| NonFrozenColumnsViewportHorizontalOffset |
Získá vodorovný posun posuvných sloupců v portu zobrazení. |
| Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush jako implementaci, která se použije na jakékoli alfakanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranici prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| RowBackground |
Získá nebo nastaví výchozí štětec pro pozadí řádku. |
| RowDetailsScrollingConverter |
Získá převaděč, který převede logickou hodnotu na SelectiveScrollingOrientation. |
| RowDetailsTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení podrobností řádku. |
| RowDetailsTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony, který se používá pro podrobnosti řádku. |
| RowDetailsVisibilityMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, když je zobrazen oddíl podrobností řádku. |
| RowHeaderActualWidth |
Získá vykreslenou šířku sloupce záhlaví řádků. |
| RowHeaderStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý pro všechna záhlaví řádků. |
| RowHeaderTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu pro záhlaví řádků. |
| RowHeaderTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony pro záhlaví řádků. |
| RowHeaderWidth |
Získá nebo nastaví šířku sloupce záhlaví řádku. |
| RowHeight |
Získá nebo nastaví navrženou výšku pro všechny řádky. |
| RowStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý na všechny řádky. |
| RowStyleSelector |
Získá nebo nastaví selektor stylu pro řádky. |
| RowValidationErrorTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k vizuální označení chyby v ověření řádku. |
| RowValidationRules |
Získá pravidla, která se používají k ověření dat v každém řádku. |
| SelectAllCommand |
Představuje příkaz, který označuje záměr vybrat všechny buňky v objektu DataGrid. |
| SelectedCells |
Získá seznam buněk, které jsou aktuálně vybrány. |
| SelectedIndex |
Získá nebo nastaví index první položky v aktuálním výběru nebo vrátí zápornou položku (-1) pokud je výběr prázdný. (Zděděno od Selector) |
| SelectedItem |
Získá nebo nastaví první položku v aktuálním výběru nebo vrátí hodnotu null, pokud je výběr prázdný. (Zděděno od Selector) |
| SelectedItems |
Získá položky ve vybraném objektu MultiSelector . (Zděděno od MultiSelector) |
| SelectedValue |
Získá nebo nastaví hodnotu SelectedItem, získané pomocí SelectedValuePath. (Zděděno od Selector) |
| SelectedValuePath |
Získá nebo nastaví cestu, která se používá k získání z objektu SelectedValueSelectedItem. (Zděděno od Selector) |
| SelectionMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak jsou řádky a buňky vybrány DataGridv . |
| SelectionUnit |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda řádky, buňky nebo obojí lze vybrat v DataGrid. |
| SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusPlugIns |
Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
| Tag |
Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| TemplatedParent |
Získá odkaz na šablonu nadřazené tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTip |
Získá nebo nastaví tool-tip objekt, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení zachycená do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda má být rozložení zaokrouhlování použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité pro tento prvek, pokud je složena v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| VerticalGridLinesBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k kreslení svislých čar mřížky. |
| VerticalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak svislé posuvníky jsou zobrazeny DataGridv souboru . |
| Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
| VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastavíClearTypeHint, který určuje, jak ClearType je vykreslen v .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualParent |
Získá nadřazený strom vizuálu objektu. (Zděděno od Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svisle). (Zděděno od Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
| Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený ItemsControl objekt. (Zděděno od ItemsControl) |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Určete |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec do objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
| AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Volána pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| BeginEdit() |
Vyvolá příkaz, který umístí aktuální buňku BeginEdit() nebo řádek do režimu úprav. |
| BeginEdit(RoutedEventArgs) |
Vyvolá příkaz, který umístí aktuální buňku BeginEdit() nebo řádek do režimu úprav. |
| BeginInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl se chystá začít. (Zděděno od ItemsControl) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře se zadaným stavem pro kontrolu animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginUpdateSelectedItems() |
Spustí novou transakci výběru. (Zděděno od MultiSelector) |
| BringIntoView() |
Pokusí se tento prvek přenést do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BringIntoView(Rect) |
Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení, a to v libovolné posouvatelné oblasti, ve kterých je obsažena. (Zděděno od FrameworkElement) |
| CancelEdit() |
CancelEditCommand Vyvolá příkaz pro buňku nebo řádek, který je aktuálně v režimu úprav. |
| CancelEdit(DataGridEditingUnit) |
CancelEditCommand Vyvolá příkaz pro zadanou buňku nebo řádek v režimu úprav. |
| CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Uvolní řádek pro zadanou položku. |
| ClearDetailsVisibilityForItem(Object) |
Vymaže DetailsVisibility vlastnost, DataGridRow která představuje zadanou položku dat. |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| ColumnFromDisplayIndex(Int32) |
Získá na zadaném indexu DataGridColumn . |
| CommitEdit() |
CommitEditCommand Vyvolá příkaz pro buňku nebo řádek, který je aktuálně v režimu úprav. |
| CommitEdit(DataGridEditingUnit, Boolean) |
CommitEditCommand Vyvolá příkaz pro zadanou buňku nebo řádek aktuálně v režimu úprav. |
| ContainerFromElement(DependencyObject) |
Vrátí kontejner, který patří k aktuálnímu ItemsControl , který vlastní daný prvek. (Zděděno od ItemsControl) |
| EndInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl je dokončena. (Zděděno od ItemsControl) |
| EndUpdateSelectedItems() |
Potvrdí vybrané položky do objektu MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný nadřazený objekty dvou vizuálů. (Zděděno od Visual) |
| FindName(String) |
Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GenerateColumns(IItemProperties) |
Generuje sloupce pro zadané vlastnosti objektu. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, ignoruje jakoukoli možnou animaci z spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
BindingExpression Vrátí hodnotu, která představuje vazbu pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetContainerForItemOverride() |
Vytvoří instanci nové DataGridRow. |
| GetDetailsVisibilityForItem(Object) |
DetailsVisibility Získá vlastnost proDataGridRow, který představuje zadanou dat položku. |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance .ControlTemplate (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek uvnitř aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateArrange() |
Zneplatní stav uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud ho následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Zneplatní stav měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování prvku a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu následníkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| IsItemItsOwnContainer(Object) |
Určuje, jestli je zadaná položka (nebo má nárok na to), že má svůj vlastní kontejner. (Zděděno od ItemsControl) |
| IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Určuje, zda je položka položkou DataGridRow. |
| Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizuje .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací pro vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| MeasureCore(Size) |
Implementuje základní chování systému rozložení pass-pass pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Určuje požadovanou velikost DataGrid. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a do jiného prvku v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro, pokud je vyvolán přístupový klíč, který je smysluplný pro tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnAddingNewItem(AddingNewItemEventArgs) |
AddingNewItem Vyvolá událost. |
| OnAlternationCountChanged(Int32, Int32) |
Vyvoláno při AlternationCount změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnApplyTemplate() |
Vyvoláno při volání kódu aplikace nebo interních procesů ApplyTemplate(). |
| OnAutoGeneratedColumns(EventArgs) |
AutoGeneratedColumns Vyvolá událost. |
| OnAutoGeneratingColumn(DataGridAutoGeneratingColumnEventArgs) |
AutoGeneratingColumn Vyvolá událost. |
| OnBeginningEdit(DataGridBeginningEditEventArgs) |
BeginningEdit Vyvolá událost. |
| OnCanExecuteBeginEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k BeginEditCommand příkazu. |
| OnCanExecuteCancelEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k CancelEditCommand příkazu. |
| OnCanExecuteCommitEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k CommitEditCommand příkazu. |
| OnCanExecuteCopy(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k Copy příkazu. |
| OnCanExecuteDelete(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k DeleteCommand příkazu. |
| OnCellEditEnding(DataGridCellEditEndingEventArgs) |
CellEditEnding Vyvolá událost. |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnColumnDisplayIndexChanged(DataGridColumnEventArgs) |
ColumnDisplayIndexChanged Vyvolá událost. |
| OnColumnHeaderDragCompleted(DragCompletedEventArgs) |
ColumnHeaderDragCompleted Vyvolá událost. |
| OnColumnHeaderDragDelta(DragDeltaEventArgs) |
ColumnHeaderDragDelta Vyvolá událost. |
| OnColumnHeaderDragStarted(DragStartedEventArgs) |
ColumnHeaderDragStarted Vyvolá událost. |
| OnColumnReordered(DataGridColumnEventArgs) |
ColumnReordered Vyvolá událost. |
| OnColumnReordering(DataGridColumnReorderingEventArgs) |
ColumnReordering Vyvolá událost. |
| OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vybere buňku, pokud je otevřena její místní nabídka. |
| OnCopyingRowClipboardContent(DataGridRowClipboardEventArgs) |
CopyingRowClipboardContent Vyvolá událost. |
| OnCreateAutomationPeer() |
Vrátí partnerský vztah automatizace pro tento DataGrid. |
| OnCurrentCellChanged(EventArgs) |
CurrentCellChanged Vyvolá událost. |
| OnDisplayMemberPathChanged(String, String) |
Vyvoláno při DisplayMemberPath změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se při změně DPI, při kterém se toto zobrazení vykreslí. (Zděděno od Visual) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnExecutedBeginEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k BeginEditCommand příkazu. |
| OnExecutedCancelEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k CancelEditCommand příkazu. |
| OnExecutedCommitEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k CommitEditCommand příkazu. |
| OnExecutedCopy(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k Copy příkazu. |
| OnExecutedDelete(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k DeleteCommand příkazu. |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Vyvoláno při GroupStyleSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena interně |
| OnInitializingNewItem(InitializingNewItemEventArgs) |
InitializingNewItem Vyvolá událost. |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volá se při IsKeyboardFocusWithin změně vlastnosti. (Zděděno od Selector) |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volá se při IsMouseCaptured změně vlastnosti u tohoto elementu. |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCapturedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnItemBindingGroupChanged(BindingGroup, BindingGroup) |
Vyvoláno při ItemBindingGroup změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při ItemContainerStyle změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Vyvoláno při ItemContainerStyleSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemsChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Provede automatické generování sloupců a aktualizuje příznaky ověření při změně položek. |
| OnItemsPanelChanged(ItemsPanelTemplate, ItemsPanelTemplate) |
Vyvoláno při ItemsPanel změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemsSourceChanged(IEnumerable, IEnumerable) |
Vyvoláno při ItemsSource změně vlastnosti. |
| OnItemStringFormatChanged(String, String) |
Vyvoláno při ItemStringFormat změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Vyvoláno při ItemTemplate změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Vyvoláno při ItemTemplateSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvoláno při KeyDown přijetí události. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená KeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLoadingRow(DataGridRowEventArgs) |
LoadingRow Vyvolá událost. |
| OnLoadingRowDetails(DataGridRowDetailsEventArgs) |
LoadingRowDetails Vyvolá událost. |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationDelta události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationStarted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseEnter připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseLeave připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se při neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Aktualizuje kolekci položek, které jsou vybrány kvůli uživateli přetažení myši v souboru DataGrid. |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreparingCellForEdit(DataGridPreparingCellForEditEventArgs) |
PreparingCellForEdit Vyvolá událost. |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDrop připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepíše OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat událostí. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnRowDetailsVisibilityChanged(DataGridRowDetailsEventArgs) |
RowDetailsVisibilityChanged Vyvolá událost. |
| OnRowEditEnding(DataGridRowEditEndingEventArgs) |
RowEditEnding Vyvolá událost. |
| OnSelectedCellsChanged(SelectedCellsChangedEventArgs) |
SelectedCellsChanged Vyvolá událost. |
| OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs) |
Vyvoláno při změně výběru. |
| OnSorting(DataGridSortingEventArgs) |
Sorting Vyvolá událost. |
| OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, který zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony DataGrid . |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro TextInput směrovanou událost. |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvoláno při TextInput přijetí události. (Zděděno od ItemsControl) |
| OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnější strany na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnUnloadingRow(DataGridRowEventArgs) |
UnloadingRow Vyvolá událost. |
| OnUnloadingRowDetails(DataGridRowDetailsEventArgs) |
UnloadingRowDetails Vyvolá událost. |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvolá se při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. Přepíše OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Zděděno od FrameworkElement) |
| ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje přírůstkové implementace rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech, protože ovlivňuje míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PointFromScreen(Point) |
Převede souřadnice Point na obrazovku Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual. (Zděděno od Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Převede soustavu Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual obrazovek na Point souřadnice obrazovky. (Zděděno od Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti nepřesune fokus. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Připraví nový řádek pro zadanou položku. |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Vyvolání RoutedEvent je identifikováno v instanci RoutedEventArgs , která je poskytnuta (jako RoutedEvent vlastnost dat této události). (Zděděno od UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachytávání pera zařízení, pokud tento prvek drží zachytávání. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly. (Zděděno od FrameworkElement) |
| RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| ScrollIntoView(Object, DataGridColumn) |
Posune DataGrid svisle a vodorovně, aby se zobrazila buňka pro zadanou datovou položku a sloupec. |
| ScrollIntoView(Object) |
Posune DataGrid svisle, aby se zobrazil řádek pro zadanou položku dat. |
| SelectAll() |
Vybere všechny položky v sadě MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
| SelectAllCells() |
Vybere všechny buňky v sadě DataGrid. |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě poskytnutého objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetDetailsVisibilityForItem(Object, Visibility) |
Nastaví hodnotu DetailsVisibility vlastnosti DataGridRow , která obsahuje zadaný objekt. |
| SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldApplyItemContainerStyle(DependencyObject, Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda se má použít styl z objektu ItemContainerStyle nebo ItemContainerStyleSelector vlastnosti na element kontejneru zadané položky. (Zděděno od ItemsControl) |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeGroupStyle() |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda serializace procesů má serializovat efektivní hodnotu GroupStyle vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeItems() |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda serializace procesů má serializovat efektivní hodnotu Items vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToString() |
Poskytuje řetězcovou reprezentaci objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
| TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UnselectAll() |
Zruší výběr všech položek v sadě MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
| UnselectAllCells() |
Zruší výběr všech buněk v sadě DataGrid. |
| UpdateDefaultStyle() |
Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny podřízené prvky vizuálu tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| AddingNewItem |
Nastane před přidání nové položky do objektu DataGrid. |
| AutoGeneratedColumns |
Nastane, když se dokončí automatické generování všech sloupců. |
| AutoGeneratingColumn |
Nastane, když se automaticky vygeneruje jednotlivý sloupec. |
| BeginningEdit |
Nastane před vstupem řádku nebo buňky do režimu úprav. |
| CellEditEnding |
Nastane před potvrzením nebo zrušením úprav buňky. |
| ColumnDisplayIndexChanged |
Nastane, když se DisplayIndex vlastnost jednoho ze sloupců změní. |
| ColumnHeaderDragCompleted |
Nastane, když uživatel uvolní záhlaví sloupce po přetažení pomocí myši. |
| ColumnHeaderDragDelta |
Nastane pokaždé, když se změní umístění myši, zatímco uživatel přetáhne záhlaví sloupce. |
| ColumnHeaderDragStarted |
Nastane, když uživatel začne přetahovat záhlaví sloupce pomocí myši. |
| ColumnReordered |
Nastane, když se sloupec přesune na nové místo v pořadí zobrazení. |
| ColumnReordering |
Nastane před přesunutím sloupce na nové místo v pořadí zobrazení. |
| ContextMenuClosing |
Nastane těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ContextMenuOpening |
Nastane, když je otevřena jakákoli místní nabídka prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| CopyingRowClipboardContent |
Nastane po přípravě výchozího obsahu řádku. |
| CurrentCellChanged |
Nastane, když hodnota CurrentCell vlastnosti se změnila. |
| DataContextChanged |
Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| FocusableChanged |
Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje myš. (Zděděno od UIElement) |
| GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje pero. (Zděděno od UIElement) |
| GotTouchCapture |
Nastane při zachycení dotyku s tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Initialized |
Nastane při inicializaci FrameworkElement . Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
| InitializingNewItem |
Nastane při vytvoření nové položky. |
| IsEnabledChanged |
Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku se změní. (Zděděno od UIElement) |
| IsHitTestVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsHitTestVisible vlastnosti závislosti se změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změny v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsVisible vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| KeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| LayoutUpdated |
Nastane, když rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
| Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LoadingRow |
Nastane po DataGridRow vytvoření instance, abyste ho mohli přizpůsobit před jeho použitím. |
| LoadingRowDetails |
Nastane při použití nové šablony podrobností řádku na řádek. |
| LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| LostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od UIElement) |
| LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí peros capture. (Zděděno od UIElement) |
| LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Nastane, když je manipulace a inertia na objektu UIElement dokončena. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationDelta |
Nastane, když vstupní zařízení změní pozici během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a inertia začíná. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
| MouseDoubleClick |
Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
| MouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreparingCellForEdit |
Nastane, když buňka přejde do režimu úprav. |
| PreviewDragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDrop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGiveFeedback |
Nastane při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| PreviewMouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewQueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek. Pero se musí při zjišťování pomocí digitizátoru přesunout, aby vyvolala tuto událost, jinak PreviewStylusInAirMove je vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| QueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| QueryCursor |
Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
| RequestBringIntoView |
Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| RowDetailsVisibilityChanged |
Nastane, když se změní viditelnost prvku podrobností řádku. |
| RowEditEnding |
Nastane před potvrzením nebo zrušením úprav řádku. |
| SelectedCellsChanged |
Nastane, když se SelectedCells kolekce změní. |
| SelectionChanged |
Nastane při výběru Selector změny. (Zděděno od Selector) |
| SizeChanged |
Nastane, když se u tohoto elementu ActualHeightActualWidth změní hodnota nebo vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Sorting |
Nastane, když se seřadí sloupec. |
| SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusDown |
Nastane, když pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusEnter |
Nastane, když pero zadává hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusLeave |
Nastane, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. StylusInAirMove V opačném případě se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
| StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro všechny vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTipOpening |
Nastane, když je otevřen jakýkoli popis prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchEnter |
Nastane, když se dotyk přesune z vnějšího do hranici tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchLeave |
Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Unloaded |
Nastane, když je prvek odebrán z element stromu načtených elementů. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UnloadingRow |
Nastane, když bude DataGridRow objekt k dispozici pro opakované použití. |
| UnloadingRowDetails |
Nastane, když bude prvek podrobností řádku k dispozici pro opakované použití. |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ItemsControl) |
| IAddChild.AddText(String) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ItemsControl) |
| IContainItemStorage.Clear() |
Vymaže všechna přidružení vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
| IContainItemStorage.ClearItemValue(Object, DependencyProperty) |
Odebere přidružení mezi zadanou položkou a vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
| IContainItemStorage.ClearValue(DependencyProperty) |
Odebere zadanou vlastnost ze všech seznamů vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
| IContainItemStorage.ReadItemValue(Object, DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu zadané vlastnosti, která je přidružena k zadané položce. (Zděděno od ItemsControl) |
| IContainItemStorage.StoreItemValue(Object, DependencyProperty, Object) |
Uloží zadanou vlastnost a hodnotu a přidruží je k zadané položce. (Zděděno od ItemsControl) |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |