DragDeltaEventArgs Třída

Definice

Poskytuje informace o DragDelta události, která nastane jednou nebo vícekrát, když uživatel přetáhne Thumb ovládací prvek myší.

public ref class DragDeltaEventArgs : System::Windows::RoutedEventArgs
public class DragDeltaEventArgs : System.Windows.RoutedEventArgs
type DragDeltaEventArgs = class
    inherit RoutedEventArgs
Public Class DragDeltaEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Dědičnost
DragDeltaEventArgs

Konstruktory

Name Description
DragDeltaEventArgs(Double, Double)

Inicializuje novou instanci DragDeltaEventArgs třídy.

Vlastnosti

Name Description
Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
HorizontalChange

Získá vodorovnou vzdálenost, kterou myš přesunula od předchozí DragDelta události, když uživatel přetáhne Thumb ovládací prvek myší.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
VerticalChange

Získá svislou vzdálenost, kterou myš přesunula od předchozí DragDelta události, když uživatel přetáhne Thumb myš myší.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Převede metodu, která zpracovává DragDelta událost na DragDeltaEventHandler typ.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také