StoryFragment Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje celý text v dokumentu XPS nebo jeho část.
public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
interface IAddChild
interface seq<BlockElement>
interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
interface seq<BlockElement>
interface IEnumerable
interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
- Dědičnost
-
StoryFragment
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje <StoryFragment> část dokumentu XPS (XML Paper Specification).
<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
<SectionStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P1" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P2" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P3" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P4" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P5" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P6" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="Pg1P7" />
</ParagraphStructure>
<TableStructure>
<TableRowGroupStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R1C1P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R1C2P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R2C1P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R2C2P1" />
</ParagraphStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R2C2P2" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R3C1P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R3C2P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R4C1P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R4C2P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R5C1P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="R5C2P1" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
</TableRowGroupStructure>
</TableStructure>
</SectionStructure>
</StoryFragment>
Poznámky
Příběh XPS v dokumentu XPS je zhruba podobný příběhu v novinách nebo časopisu. Jedná se o pasáž textu a grafického obsahu, obvykle v jednom tématu v jednom dokumentu XPS. Obvykle zahrnuje více stránek, ale může být kratší než stránka jako boční panel - krabicový příběh - v časopisu. Příběh může být také nesouvisený jako přední strana novinový příběh, který pokračuje na straně 4. V důsledku toho může mít daná stránka více než jeden příběh a části více než jednoho příběhu. Záhlaví nebo zápatí je také speciální druh textu, který je zcela obsažen na jedné stránce.
A StoryFragment představuje celý text nebo jeho část. Nikdy nemůže zahrnovat více než jednu stránku, ale může zabírat celou stránku nebo sdílet stránku s jinými fragmenty. Pokud je text na více než jedné stránce, každá jeho část na každé stránce je samostatný fragment. I když scénáře mohou mít nesouvisené sady fragmentů, nemůže být žádný fragment sám o sobě nesouvisený.
StoryFragments Nadřazeným prvkem StoryFragmentmůže být pouze element . Umístění StoryBreak prvků v rámci StoryFragment indikuje, zda je příběh obsažen ve více fragmentech, a pokud další fragmenty buď předchází nebo následují aktuální fragment.
StoryFragment Když skončí uprostřed některého strukturálního prvku; řekněme <TableRowGroupStructure>, že aplikace pro vytváření dokumentů XPS musí vložit odpovídající koncovou značku prvku (v tomto případě</TableRowGroupStructure>) před </StoryFragment> značku, i když struktura pokračuje v pozdější fragmentu. (To je nezbytné k zajištění, aby strom elementu StoryFragment v rámci souboru XML byl platný.) Fragment, který pokračuje v textu, musí začínat počáteční značkou pro přerušenou strukturu. Celý strom přerušených struktur musí být zpracován stejným způsobem (s jednou výjimkou, která je popsána níže): Koncové značky musí být přidány pro všechny chybějící počáteční značky nad bodem přerušení.
Výjimka platí, když dojde k přerušení scénáře hned po </TableCellStructure> značce, pak musí produkční aplikace vložit prázdnou strukturu buněk tabulky (<TableCellStructure></TableCellStructure>) v odpovídajícím bodě v fragmentu, který pokračuje v textu. To je nezbytné, aby k tomu mohly využívat aplikace, které potřebují sloučit všechny fragmenty daného scénáře, jednoduchý algoritmus.
Předpokládejme například, že aplikace chtěla do dokumentu XPS přidat následující materiál:
<SectionStructure>
<TableStructure>
<TableRowGroupStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="SomeContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="MoreContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="LastContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
</TableRowGroupStructure>
</TableStructure>
</SectionStructure>
Pokud konec stránky vynutí konec fragmentu těsně za </TableCellStructure> textem "SomeContent", aplikace musí vytvořit rozdělení, jak je znázorněno v následujícím příkladu:
<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
<SectionStructure>
<TableStructure>
<TableRowGroupStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="SomeContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->
</TableRowStructure>
</TableRowGroupStructure>
</TableStructure>
</SectionStructure>
</StoryFragment>
<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
<SectionStructure>
<TableStructure>
<TableRowGroupStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<!-- extra cell added by producer-->
</TableCellStructure>
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="MoreContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
<TableRowStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
<TableCellStructure>
<ParagraphStructure>
<NamedElement NameReference="LastContent" />
</ParagraphStructure>
</TableCellStructure>
</TableRowStructure>
</TableRowGroupStructure>
</TableStructure>
</SectionStructure>
</StoryFragment>
Aplikace, která čte dokument, může potřebovat sloučit tento obsah. Představte si například prohlížeč XPS s tlačítkem Kopírovat celý text do schránky ; nebo XPS pro nevidomou aplikaci, která předala příběhy hlas syntetizátoru. Některé aplikace, které čtou dokument, můžou potřebovat sloučit podmnožinu fragmentů textu. Například funkce, která zkopíruje celý odstavec do schránky tak, že na něj třikrát kliknete, bude nutné provést sloučení pokaždé, když odstavec přesahoval konec stránky, protože takový odstavec by byl rozdělen mezi dva StoryFragments.
Ke sloučení použijte tento algoritmus:
</StoryFragment>Odstraňte od konce prvního fragmentu, který se má sloučit, a odstraňte<StoryFragment>ho od začátku sekundy.Pokud poslední koncová značka prvního fragmentu je stejného typu jako první počáteční značka druhého fragmentu (a nejsou
<NamedElement>značky), odstraňte je oba.Opakujte krok 2, dokud tyto dva fragmenty nejsou v některém z těchto stavů:
- Mezi poslední koncovou značkou úvodní části první počáteční značky koncového fragmentu už neexistuje shoda typu.
- Poslední koncová značka úvodního fragmentu první počáteční značky koncového fragmentu jsou obě
<NamedElement>značky.
V předchozím příkladu by v případě, že prázdná buňka nebyla přidána aplikací pro výrobu, pak sloučení fragmentů by vytvořilo tabulku, jejíž první řádek obsahoval pouze jednu buňku obsahující odkazy "SomeContent" a "MoreContent" místo původního prvního řádku se dvěma buňkami, z nichž každý obsahuje jediný odkaz.
Při slučování celého příběhu by se měl algoritmus opakovat pro každý další fragment, který je součástí stejného příběhu. Fragmenty, které patří do příběhu, jsou indexovány v elementu <Story> . Viz část 9.1.15 specifikace XML Paper Specification (XPS), kterou můžete získat v XPS: Specifikace a stažení licencí. Poslední fragment daného scénáře bude mít StoryBreak prvek jako poslední podřízený prvek.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| StoryFragment() |
Inicializuje novou instanci StoryFragment třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| FragmentName |
Získá nebo nastaví název fragmentu textu. |
| FragmentType |
Získá nebo nastaví typ fragmentu. |
| StoryName |
Získá nebo nastaví název příběhu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Add(BlockElement) |
Přidejte do fragmentu textu blok. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Tento člen podporuje infrastrukturu rozhraní .NET Framework a není určen k použití přímo z vašeho kódu. |
| IAddChild.AddText(String) |
Přidá do objektu textový obsah uzlu. |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Tato metoda nebyla implementována. |
| IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator() |
Tato metoda nebyla implementována. |
Metody rozšíření
| Name | Description |
|---|---|
| Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce slouží k výběru výsledné hodnoty. |
| Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru. |
| Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. |
| All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci prvků, které obsahují předky každého uzlu ve zdrojové kolekci. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky. |
| Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Připojí hodnotu na konec sekvence. |
| AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí zadaný vstup jako IEnumerable<T>. |
| AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Převede IEnumerable na IQueryable. |
| AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ. |
| Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Zřetězí dvě sekvence. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí DataTable, která obsahuje kopie objektů DataRow vzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je obecný parametr |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku. |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí počet prvků v posloupnosti. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná. |
| DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci prvků, které obsahují potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci. |
| ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek v sekvenci, která splňuje zadanou podmínku. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíče. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a jednotlivé prvky skupiny se promítají pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a projekty prvky pro každou skupinu pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se takový prvek nenajde. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí Int64, který představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí Int64, který představuje celkový počet prvků v sekvenci. |
| Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Double hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Double. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int32. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int64. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Single. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Single hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci. |
| Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Double hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Double. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int32. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int64. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Single. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Single hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci. |
| Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče. |
| Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Přidá hodnotu na začátek sekvence. |
| Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu. |
| Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Invertuje pořadí prvků v sekvenci. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Každý prvek sekvence začlení do nového formuláře zahrnutím indexu elementu. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do nového formuláře. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované formě daného prvku. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T> a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T>a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového prvku se používá v projektované formě tohoto prvku. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není právě jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud podmínka splňuje více než jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek. |
| Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky. |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice predikátové funkce. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence. |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice predikátové funkce. |
| ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří pole z IEnumerable<T>. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvku. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves. |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T> pomocí |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T>. |
| ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří List<T> z IEnumerable<T>. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvků. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří sjednocovací sadu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří sjednocování dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice predikátové funkce. |
| Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků. |