FrameworkRichTextComposition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje složení související s textovým vstupem. Tuto třídu můžete použít k vyhledání umístění textu složení nebo výsledného řetězce.
public ref class FrameworkRichTextComposition sealed : System::Windows::Documents::FrameworkTextComposition
public sealed class FrameworkRichTextComposition : System.Windows.Documents.FrameworkTextComposition
type FrameworkRichTextComposition = class
inherit FrameworkTextComposition
Public NotInheritable Class FrameworkRichTextComposition
Inherits FrameworkTextComposition
- Dědičnost
Poznámky
Tato třída se používá pro parametry událostí textového vstupu (tj. TextInputStart, TextInputUpdateatd.) na RichTextBox.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AutoComplete |
Získá nastavení automatického dokončování pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| CompositionEnd |
Získá koncovou pozici aktuálního textu složení. |
| CompositionLength |
Získá délku aktuálního složení v symbolech Unicode. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
| CompositionOffset |
Získá pozici, ve které se skládá text v TextBox. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
| CompositionStart |
Získá počáteční pozici aktuálního textu složení. |
| CompositionText |
Získá nebo nastaví text složení pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| ControlText |
Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací text přidružený k tomuto textovému složení. (Zděděno od TextComposition) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ResultEnd |
Získá koncovou pozici výsledného textu textového vstupu. |
| ResultLength |
Získá délku finalizovaného textu v symbolech Unicode, když dojde k TextInput události. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
| ResultOffset |
Získá posun finalizovaného textu, když dojde k TextInput události. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
| ResultStart |
Získá počáteční pozici výsledného textu textového vstupu. |
| SystemCompositionText |
Získá nebo nastaví systémový text složení pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| SystemText |
Získá nebo nastaví systémový text pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| Text |
Získá nebo nastaví aktuální text pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Complete() |
Finalizuje složení. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |