TextComposition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje složení související s textovým vstupem, které zahrnuje samotný text složení, jakýkoli související ovládací prvek nebo systémový text a stav dokončení skladby.
public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete) |
Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, vezme zadaný InputManager, zdrojový prvek, text složení a TextCompositionAutoComplete nastavení jako počáteční hodnoty pro novou instanci. |
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String) |
Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, vezme zadanou InputManager, zdrojový prvek a složí text jako počáteční hodnoty pro novou instanci. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AutoComplete |
Získá nastavení automatického dokončování pro toto textové složení. |
| CompositionText |
Získá nebo nastaví text složení pro toto textové složení. |
| ControlText |
Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací text přidružený k tomuto textovému složení. |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| SystemCompositionText |
Získá nebo nastaví systémový text složení pro toto textové složení. |
| SystemText |
Získá nebo nastaví systémový text pro toto textové složení. |
| Text |
Získá nebo nastaví aktuální text pro toto textové složení. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Complete() |
Dokončí toto textové složení. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |