FrameworkTextComposition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje složení během událostí TextBoxzadávání textu .
public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
Vlastnost TextCompositionEventArgs.TextComposition je, FrameworkTextComposition když uživatel zadá text do editoru TextBox IME (Input Method Editor) a TextInput, TextInputUpdatenebo TextInputStart dojde k události.
FrameworkTextComposition je základní třída FrameworkRichTextComposition. Třída FrameworkRichTextComposition definuje vlastnosti, které vracejí TextPointer objekty, které označují pozici složení textu. Když uživatel zadá text do , RichTextBoxTextCompositionEventArgs.TextComposition je .FrameworkRichTextComposition
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AutoComplete |
Získá nastavení automatického dokončování pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| CompositionLength |
Získá délku aktuálního složení v symbolech Unicode. |
| CompositionOffset |
Získá pozici, ve které se skládá text v TextBox. |
| CompositionText |
Získá nebo nastaví text složení pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| ControlText |
Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací text přidružený k tomuto textovému složení. (Zděděno od TextComposition) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ResultLength |
Získá délku finalizovaného textu v symbolech Unicode, když dojde k TextInput události. |
| ResultOffset |
Získá posun finalizovaného textu, když dojde k TextInput události. |
| SystemCompositionText |
Získá nebo nastaví systémový text složení pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| SystemText |
Získá nebo nastaví systémový text pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
| Text |
Získá nebo nastaví aktuální text pro toto textové složení. (Zděděno od TextComposition) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Complete() |
Finalizuje složení. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |