TextEffectTarget Třída

Definice

Výsledek použití TextEffectResolver k nastavení efektu na text Skládá se z vytvořeného TextEffect souboru a nastavení DependencyObject , na které TextEffect se má nastavit.

public ref class TextEffectTarget
public class TextEffectTarget
type TextEffectTarget = class
Public Class TextEffectTarget
Dědičnost
TextEffectTarget

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít TranslateTransform, ScaleTransforma RotateTransform textový efekt na text. Níže je uveden kód XAML pro příklad.

<Page  
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
    Title="TextBlock Properties Sample">

  <StackPanel>

    <RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>

    <TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
      Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
      Nam laoreet dolor et dolor. Vestibulum quis nunc auctor ante dignissim venenatis. Curabitur wisi.
      Donec faucibus auctor ipsum. In fermentum dui.  Ut suscipit aliquam eros. Nullam elementum quam eu
      enim. Sed a purus id nisl imperdiet blandit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient
      montes, nascetur ridiculus mus. Sed at quam.
    </TextBlock>

  </StackPanel>

</Page>

Níže je uvedený kód pro příklad.

using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;

namespace SDKSample
{
    public partial class TextEffectTargetExample : Page
    {

        // Event handler for translating (moving) the text element.
        public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
            // 50,50.
            TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
            myEffect.Transform = myTranslateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
         }

         // Event handler for transforming the size of the text element.
        public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
            ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
            myEffect.Transform = myScaleTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
            RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
            myEffect.Transform = myRotateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        // Disable all existing text effects to make way for new ones.
        private void DisableTextEffects()
        {
            if (_textEffectTargets != null)
            {
                foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets) 
                     target.Disable();
            }
        }

        // Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
        private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
        {
            _textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
            foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
                target.Enable();           
        }

        private TextEffectTarget[] _textEffectTargets; 
    }
}

Vlastnosti

Name Description
Element

DependencyObject Získá, že TextEffect cílí.

IsEnabled

Získá hodnotu, která určuje, zda text efekt je povolen pro cílový prvek.

TextEffect

Získá z TextEffect toho TextEffectTarget.

Metody

Name Description
Disable()

TextEffect Zakáže cíl efektu.

Enable()

Povolí cílový TextEffect text.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také