AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Metoda

Definice

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject.

Přetížení

Name Description
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Přidruží objekt k instanci na AccessibleObject základě popisovače a ID objektu.

UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)

Parametry

handle
IntPtr

nativeint

Obsahuje IntPtr popisovač objektu.

Poznámky

Serverové aplikace mohou tuto funkci volat, pokud obsahují vlastní objekt uživatelského rozhraní, který je podobný objektu poskytnutému systémem. Serverové aplikace volají CreateStdAccessibleObject a přepisují IAccessible metody a vlastnosti podle potřeby tak, aby odpovídaly jejich vlastnímu objektu. Tento přístup šetří vývojářům serveru práci s úplnou implementací všech IAccessible vlastností a metod. Tato funkce je podobná , CreateStdAccessibleProxys výjimkou, že CreateStdAccessibleProxy umožňuje zadat název třídy jako parametr, zatímco CreateStdAccessibleObject používá název třídy přidružené k hwnd.

Volání této verze UseStdAccessible je stejné jako volání dvě verze parametru s objid klienta.

Platí pro

UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs
Zdroj:
AccessibleObject.cs

Přidruží objekt k instanci na AccessibleObject základě popisovače a ID objektu.

protected:
 void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)

Parametry

handle
IntPtr

nativeint

Obsahuje IntPtr popisovač objektu.

objid
Int32

Int, který definuje typ objektu, na který handle parametr odkazuje.

Poznámky

Vytvoří přístupný objekt s metodami a vlastnostmi pro zadaný typ systémového prvku uživatelského rozhraní.

Serverové aplikace mohou tuto funkci volat, pokud obsahují vlastní objekt uživatelského rozhraní, který je podobný objektu poskytnutému systémem. Serverové aplikace volají CreateStdAccessibleObject a přepisují IAccessible metody a vlastnosti podle potřeby tak, aby odpovídaly jejich vlastnímu objektu. Tento přístup šetří vývojářům serveru práci s úplnou implementací všech IAccessible vlastností a metod.

Platné objid hodnoty.

Objekt Hodnota Description
UPOZORNĚNÍ 0xFFFFFFF6 Odkazuje na zprávu přidruženou k okně nebo aplikaci.
STŘÍŠKA 0xFFFFFFF8 Odkazuje na panel vložení textu (stříšku) v okně.
KLIENT 0xFFFFFFFC Odkazuje na oblast klienta okna. Ve většině případů operační systém řídí prvky rámce a objekt klienta obsahuje všechny prvky, které aplikace řídí.
CURSOR 0xFFFFFFF7 Odkazuje na ukazatel myši. V systému je pouze jeden ukazatel myši a nejedná se o podřízené okno.
HSCROLL 0xFFFFFFFA Odkazuje na vodorovný posuvník okna.
NABÍDKY 0xFFFFFFFD Odkazuje na řádek nabídek okna.
SIZEGRIP 0xFFFFFFF9 Odkazuje na úchyt velikosti okna, volitelnou součást rámu umístěnou v pravém dolním rohu rámečku okna.
ZVUK 0xFFFFFFF5 Odkazuje na zvukový objekt. Zvukové objekty nemají umístění obrazovky ani podřízené položky, ale mají atributy názvu a stavu. Jedná se o děti aplikace, které přehrávají zvuk.
SYSMENU 0xFFFFFFFF Odkazuje na systémovou nabídku okna.
TITLEBAR 0xFFFFFFFE Odkazuje na záhlaví okna.
VSCROLL 0xFFFFFFFB Odkazuje na svislý posuvník okna.
WINDOW 0x00000000 Odkazuje na samotné okno, nikoli na podřízený objekt.

Platí pro