AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu. |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Přidruží objekt k instanci na AccessibleObject základě popisovače a ID objektu. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)
Parametry
Poznámky
Serverové aplikace mohou tuto funkci volat, pokud obsahují vlastní objekt uživatelského rozhraní, který je podobný objektu poskytnutému systémem. Serverové aplikace volají CreateStdAccessibleObject a přepisují IAccessible metody a vlastnosti podle potřeby tak, aby odpovídaly jejich vlastnímu objektu. Tento přístup šetří vývojářům serveru práci s úplnou implementací všech IAccessible vlastností a metod. Tato funkce je podobná , CreateStdAccessibleProxys výjimkou, že CreateStdAccessibleProxy umožňuje zadat název třídy jako parametr, zatímco CreateStdAccessibleObject používá název třídy přidružené k hwnd.
Volání této verze UseStdAccessible je stejné jako volání dvě verze parametru s objid klienta.
Platí pro
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
- Zdroj:
- AccessibleObject.cs
Přidruží objekt k instanci na AccessibleObject základě popisovače a ID objektu.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)
Parametry
- objid
- Int32
Int, který definuje typ objektu, na který handle parametr odkazuje.
Poznámky
Vytvoří přístupný objekt s metodami a vlastnostmi pro zadaný typ systémového prvku uživatelského rozhraní.
Serverové aplikace mohou tuto funkci volat, pokud obsahují vlastní objekt uživatelského rozhraní, který je podobný objektu poskytnutému systémem. Serverové aplikace volají CreateStdAccessibleObject a přepisují IAccessible metody a vlastnosti podle potřeby tak, aby odpovídaly jejich vlastnímu objektu. Tento přístup šetří vývojářům serveru práci s úplnou implementací všech IAccessible vlastností a metod.
Platné objid hodnoty.
| Objekt | Hodnota | Description |
|---|---|---|
| UPOZORNĚNÍ | 0xFFFFFFF6 | Odkazuje na zprávu přidruženou k okně nebo aplikaci. |
| STŘÍŠKA | 0xFFFFFFF8 | Odkazuje na panel vložení textu (stříšku) v okně. |
| KLIENT | 0xFFFFFFFC | Odkazuje na oblast klienta okna. Ve většině případů operační systém řídí prvky rámce a objekt klienta obsahuje všechny prvky, které aplikace řídí. |
| CURSOR | 0xFFFFFFF7 | Odkazuje na ukazatel myši. V systému je pouze jeden ukazatel myši a nejedná se o podřízené okno. |
| HSCROLL | 0xFFFFFFFA | Odkazuje na vodorovný posuvník okna. |
| NABÍDKY | 0xFFFFFFFD | Odkazuje na řádek nabídek okna. |
| SIZEGRIP | 0xFFFFFFF9 | Odkazuje na úchyt velikosti okna, volitelnou součást rámu umístěnou v pravém dolním rohu rámečku okna. |
| ZVUK | 0xFFFFFFF5 | Odkazuje na zvukový objekt. Zvukové objekty nemají umístění obrazovky ani podřízené položky, ale mají atributy názvu a stavu. Jedná se o děti aplikace, které přehrávají zvuk. |
| SYSMENU | 0xFFFFFFFF | Odkazuje na systémovou nabídku okna. |
| TITLEBAR | 0xFFFFFFFE | Odkazuje na záhlaví okna. |
| VSCROLL | 0xFFFFFFFB | Odkazuje na svislý posuvník okna. |
| WINDOW | 0x00000000 | Odkazuje na samotné okno, nikoli na podřízený objekt. |