CommonDialog Třída

Definice

Určuje základní třídu použitou pro zobrazení dialogových oken na obrazovce.

public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
    inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
Dědičnost
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu používá implementaci ColorDialogCommonDialog a ilustruje vytvoření a zobrazení dialogového okna. Tento příklad vyžaduje, aby metoda byla volána z existujícího formuláře, který má TextBox a Button umístil na něj.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
      // Keeps the user from selecting a custom color.
      MyDialog->AllowFullOpen = false;
      // Allows the user to get help. (The default is false.)
      MyDialog->ShowHelp = true;
      // Sets the initial color select to the current text color.
      MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
      
      // Update the text box color if the user clicks OK 
      if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
      {
         textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
    // Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = false ;
    // Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = true ;
    // Sets the initial color select to the current text color.
    MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
    
    // Update the text box color if the user clicks OK 
    if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        textBox1.ForeColor =  MyDialog.Color;
 }
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim MyDialog As New ColorDialog()
    ' Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = False
    ' Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = True
    ' Sets the initial color select to the current text color,
    MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor

    ' Update the text box color if the user clicks OK 
    If (MyDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK) Then
        TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
    End If
End Sub

Poznámky

Zděděné třídy jsou vyžadovány k implementaci RunDialog vyvoláním ShowDialog konkrétního běžného dialogového okna. Zděděné třídy mohou volitelně přepsat HookProc , aby implementovaly konkrétní funkce háku dialogového okna.

Konstruktory

Name Description
CommonDialog()

Inicializuje novou instanci CommonDialog třídy.

Vlastnosti

Name Description
CanRaiseEvents

Získá hodnotu určující, zda komponenta může vyvolat událost.

(Zděděno od Component)
Container

Získá ten IContainer , který obsahuje Component.

(Zděděno od Component)
DesignMode

Získá hodnotu, která označuje, zda Component je aktuálně v režimu návrhu.

(Zděděno od Component)
Events

Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component.

(Zděděno od Component)
Site

Získá nebo nastaví ISite objektu Component.

(Zděděno od Component)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku.

Metody

Name Description
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component.

(Zděděno od Component)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané Component a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od Component)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jeho Container.

(Zděděno od Component)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Definuje běžnou proceduru háku dialogového okna, která se přepíše a přidá do společného dialogového okna konkrétní funkce.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
OnHelpRequest(EventArgs)

HelpRequest Vyvolá událost.

OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Definuje proceduru okna vlastníka, která je přepsána pro přidání konkrétní funkce do společného dialogového okna.

Reset()

Při přepsání v odvozené třídě obnoví vlastnosti společného dialogového okna na výchozí hodnoty.

RunDialog(IntPtr)

Při přepsání v odvozené třídě určuje společné dialogové okno.

ShowDialog()

Spustí společné dialogové okno s výchozím vlastníkem.

ShowDialog(IWin32Window)

Spustí společné dialogové okno se zadaným vlastníkem.

ToString()

String Vrátí hodnotu obsahující název Component, pokud existuje. Tato metoda by neměla být přepsána.

(Zděděno od Component)

Událost

Name Description
Disposed

Nastane, když komponenta je uvolněna voláním Dispose() metody.

(Zděděno od Component)
HelpRequest

Nastane, když uživatel klikne na tlačítko Nápověda v běžném dialogovém okně.

Platí pro