Control.DoubleBuffered Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má tento ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti snížit nebo zabránit blikání.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Hodnota vlastnosti

trueje-li povrch ovládacího prvku nakreslen dvojitou vyrovnávací pamětí; v opačném případě . false

Poznámky

Vyrovnávací paměť grafiky může snížit nebo eliminovat blikání, které je způsobeno progresivním překreslením částí zobrazené plochy. Grafika uložená ve vyrovnávací paměti vyžaduje, aby aktualizovaná grafická data byla nejprve zapsána do vyrovnávací paměti. Data v grafické vyrovnávací paměti se pak rychle zapisují do zobrazené paměti povrchu. Relativně rychlý přepínač zobrazené grafické paměti obvykle snižuje blikání, které může jinak nastat.

Note

DoubleBuffered není vlastnost s možností vazby.

Platí pro

Viz také