Control.KeyUp Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když je klávesa uvolněna, když má ovládací prvek fokus.
public:
event System::Windows::Forms::KeyEventHandler ^ KeyUp;
public event System.Windows.Forms.KeyEventHandler KeyUp;
public event System.Windows.Forms.KeyEventHandler? KeyUp;
member this.KeyUp : System.Windows.Forms.KeyEventHandler
Public Custom Event KeyUp As KeyEventHandler
Event Type
Příklady
Následující příklad kódu používá KeyUp událost s Help třídou k zobrazení automaticky otevíraného stylu nápovědy pro uživatele.
// This example demonstrates how to use the KeyUp event with the Help class to display
// pop-up style help to the user of the application. When the user presses F1, the Help
// class displays a pop-up window, similar to a ToolTip, near the control. This example assumes
// that a TextBox control, named textBox1, has been added to the form and its KeyUp
// event has been connected to this event handler method.
private:
void textBox1_KeyUp( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e )
{
// Determine whether the key entered is the F1 key. Display help if it is.
if ( e->KeyCode == Keys::F1 )
{
// Display a pop-up help topic to assist the user.
Help::ShowPopup( textBox1, "Enter your first name", Point(textBox1->Right,this->textBox1->Bottom) );
}
}
// This example demonstrates how to use the KeyUp event with the Help class to display
// pop-up style help to the user of the application. When the user presses F1, the Help
// class displays a pop-up window, similar to a ToolTip, near the control. This example assumes
// that a TextBox control, named textBox1, has been added to the form and its KeyUp
// event has been contected to this event handler method.
private void textBox1_KeyUp(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
// Determine whether the key entered is the F1 key. Display help if it is.
if(e.KeyCode == Keys.F1)
{
// Display a pop-up help topic to assist the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your first name", new Point(textBox1.Right, this.textBox1.Bottom));
}
}
' This example demonstrates how to use the KeyUp event with the Help class to display
' pop-up style help to the user of the application. When the user presses F1, the Help
' class displays a pop-up window, similar to a ToolTip, near the control. This example assumes
' that a TextBox control, named textBox1, has been added to the form and its KeyUp
' event has been contected to this event handler method.
Private Sub textBox1_KeyUp(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles textBox1.KeyUp
' Determine whether the key entered is the F1 key. Display help if it is.
If e.KeyCode = Keys.F1 Then
' Display a pop-up help topic to assist the user.
Help.ShowPopup(textBox1, "Enter your first name", New Point(textBox1.Right, Me.textBox1.Bottom))
End If
End Sub
Následující příklad kódu ukazuje pořadí vzestupu KeyDownKeyUp a KeyPress událostí, také jak zaregistrovat obslužné rutiny událostí na nich.
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
textBox2.Multiline = true;
textBox2.ScrollBars = ScrollBars.Both;
//Setup events that listens on keypress
textBox1.KeyDown += TextBox1_KeyDown;
textBox1.KeyPress += TextBox1_KeyPress;
textBox1.KeyUp += TextBox1_KeyUp;
}
// Handle the KeyUp event to print the type of character entered into the control.
private void TextBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
textBox2.AppendText( $"KeyUp code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + "\r\n");
}
// Handle the KeyPress event to print the type of character entered into the control.
private void TextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
textBox2.AppendText( $"KeyPress keychar: {e.KeyChar}" + "\r\n");
}
// Handle the KeyDown event to print the type of character entered into the control.
private void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
textBox2.AppendText( $"KeyDown code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + "\r\n");
}
}
Public Class Form2
' Handle the KeyDown event to print the type of character entered into the control.
Private Sub TextBox1_KeyDown(sender As Object, e As KeyEventArgs) Handles TextBox1.KeyDown
TextBox2.AppendText($"KeyDown code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + vbCrLf)
End Sub
' Handle the KeyPress event to print the type of character entered into the control.
Private Sub TextBox1_KeyPress(sender As Object, e As KeyPressEventArgs) Handles TextBox1.KeyPress
TextBox2.AppendText($"KeyPress keychar: {e.KeyChar}" + vbCrLf)
End Sub
' Handle the KeyUp event to print the type of character entered into the control.
Private Sub TextBox1_KeyUp(sender As Object, e As KeyEventArgs) Handles TextBox1.KeyUp
TextBox2.AppendText($"KeyUp code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + vbCrLf)
End Sub
End Class
Poznámky
K klíčovým událostem dochází v následujícím pořadí:
Chcete-li zpracovávat události klávesnice pouze na úrovni formuláře a nepovolit jiným ovládacím prvkům přijímat události klávesnice, nastavte KeyPressEventArgs.Handled vlastnost v metodě zpracování událostí formuláře KeyPress na true. Některé klávesy, jako jsou TAB, RETURN, ESC a šipkové klávesy, se automaticky zpracovávají ovládacími prvky. Pokud chcete, aby tyto klíče vyvolaly KeyUp událost, musíte přepsat metodu IsInputKey v každém ovládacím prvku ve formuláři. Kód pro přepsání IsInputKey by bylo nutné určit, zda je stisknuta jedna ze speciálních kláves a vrátí hodnotu true.
Další informace o zpracování událostí naleznete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.