ControlPaint.FillReversibleRectangle(Rectangle, Color) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakreslí vyplněný, reverzibilní obdélník na obrazovce.
public:
static void FillReversibleRectangle(System::Drawing::Rectangle rectangle, System::Drawing::Color backColor);
public static void FillReversibleRectangle(System.Drawing.Rectangle rectangle, System.Drawing.Color backColor);
static member FillReversibleRectangle : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub FillReversibleRectangle (rectangle As Rectangle, backColor As Color)
Parametry
- rectangle
- Rectangle
Představuje Rectangle rozměry obdélníku, které se mají vyplnit, v souřadnicích obrazovky.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití FillReversibleRectangle metody. Pokud chcete spustit příklad, vložte do formuláře následující kód. Přidejte do formuláře tlačítko s názvem Button2 a ujistěte se, že jsou všechny události připojené k jejich obslužným rutinám událostí.
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
void Button2_MouseHover( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
void Button2_MouseLeave( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
private void Button2_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
private void Button2_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
' When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
Private Sub Button2_MouseHover(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseHover
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
' When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
' calling the FillReversibleRectangle method again.
Private Sub Button2_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseLeave
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
Poznámky
Parametr backColor slouží k výpočtu barvy výplně obdélníku tak, aby byl vždy viditelný na pozadí.
Výsledky této metody lze vrátit zpět tak, že znovu nakreslete stejný obdélník. Nakreslení obdélníku pomocí této metody se podobá invertování oblasti obrazovky s tím rozdílem, že poskytuje lepší výkon pro širší škálu barev.