DataGridColumnStyle.Edit Metoda

Definice

Připraví buňku na úpravu hodnoty.

Přetížení

Name Description
Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean)

Připraví buňku pro úpravy.

Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean, String)

Připraví buňku pro úpravy pomocí zadaného CurrencyManagerčísla řádku a Rectangle parametrů.

Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean, String, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě připraví buňku pro úpravy.

Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean)

Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs
Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs

Připraví buňku pro úpravy.

protected public:
 virtual void Edit(System::Windows::Forms::CurrencyManager ^ source, int rowNum, System::Drawing::Rectangle bounds, bool readOnly);
protected internal virtual void Edit(System.Windows.Forms.CurrencyManager source, int rowNum, System.Drawing.Rectangle bounds, bool readOnly);
abstract member Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
override this.Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Protected Friend Overridable Sub Edit (source As CurrencyManager, rowNum As Integer, bounds As Rectangle, readOnly As Boolean)

Parametry

rowNum
Int32

Číslo řádku, které chcete upravit.

bounds
Rectangle

Ohraničení Rectangle , ve kterém má být ovládací prvek uložen.

readOnly
Boolean

Hodnota označující, jestli je sloupec jen pro čtení. trueje-li hodnota určena jen pro čtení; v opačném případě . false

Poznámky

Metoda obvykle Edit umisťuje ovládací prvek do mřížky v umístění upravované buňky.

Platí pro

Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean, String)

Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs
Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs

Připraví buňku pro úpravy pomocí zadaného CurrencyManagerčísla řádku a Rectangle parametrů.

protected public:
 virtual void Edit(System::Windows::Forms::CurrencyManager ^ source, int rowNum, System::Drawing::Rectangle bounds, bool readOnly, System::String ^ instantText);
protected public:
 virtual void Edit(System::Windows::Forms::CurrencyManager ^ source, int rowNum, System::Drawing::Rectangle bounds, bool readOnly, System::String ^ displayText);
protected internal virtual void Edit(System.Windows.Forms.CurrencyManager source, int rowNum, System.Drawing.Rectangle bounds, bool readOnly, string instantText);
protected internal virtual void Edit(System.Windows.Forms.CurrencyManager source, int rowNum, System.Drawing.Rectangle bounds, bool readOnly, string displayText);
abstract member Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string -> unit
override this.Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string -> unit
abstract member Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string -> unit
override this.Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string -> unit
Protected Friend Overridable Sub Edit (source As CurrencyManager, rowNum As Integer, bounds As Rectangle, readOnly As Boolean, instantText As String)
Protected Friend Overridable Sub Edit (source As CurrencyManager, rowNum As Integer, bounds As Rectangle, readOnly As Boolean, displayText As String)

Parametry

rowNum
Int32

Číslo řádku v tomto sloupci, který se upravuje.

bounds
Rectangle

Ovládací Rectangle prvek, ve kterém má být uložen.

readOnly
Boolean

Hodnota označující, jestli je sloupec jen pro čtení. trueje-li hodnota určena jen pro čtení; v opačném případě . false

instantTextdisplayText
String

Text, který se má v ovládacím prvku zobrazit.

Příklady

Následující příklad kódu používá metodu Edit ke změně textu klikané buňky v ovládacím prvku System.Windows.Forms.DataGrid.

public ref class Form1: public Form
{
private:
   DataSet^ myDataSet;
   void dataGrid1_MouseDown( Object^ sender, MouseEventArgs^ e )
   {
      // Use the HitTest method to get a HitTestInfo object.
      System::Windows::Forms::DataGrid::HitTestInfo^ hi;
      DataGrid^ grid = dynamic_cast<DataGrid^>(sender);
      hi = grid->HitTest( e->X, e->Y );

      // Test if the clicked area was a cell.
      if ( hi->Type == DataGrid::HitTestType::Cell )
      {
         // If it's a cell, get the GridTable and CurrencyManager of the
         // clicked table.         
         DataGridTableStyle^ dgt = grid->TableStyles[ 0 ];
         CurrencyManager^ myCurrencyManager = dynamic_cast<CurrencyManager^>(this->BindingContext[ myDataSet->Tables[ dgt->MappingName ] ]);

         // Get the Rectangle of the clicked cell.
         Rectangle cellRect;
         cellRect = grid->GetCellBounds( hi->Row, hi->Column );

         // Get the clicked DataGridTextBoxColumn.
         MyColumnStyle ^ gridCol = dynamic_cast<MyColumnStyle^>(dgt->GridColumnStyles[ hi->Column ]);

         // Edit the value.
         gridCol->EditVal( myCurrencyManager, hi->Row, cellRect, false, "New Text" );
      }
   }


public:
   ref class MyColumnStyle: public DataGridTextBoxColumn
   {
   public:
      void EditVal( CurrencyManager^ cm, int row, Rectangle rec, bool readOnly, String^ text )
      {
         this->Edit( cm, row, rec, readOnly, text );
      }
   };
};
public class Form1: Form
{
static void Main(){}

protected DataSet myDataSet;

private void dataGrid1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Use the HitTest method to get a HitTestInfo object.
    System.Windows.Forms.DataGrid.HitTestInfo hi;   
    DataGrid grid = (DataGrid) sender;
    hi=grid.HitTest(e.X, e.Y);
    // Test if the clicked area was a cell.
    if (hi.Type==DataGrid.HitTestType.Cell)
    {
       // If it's a cell, get the GridTable and CurrencyManager of the
       // clicked table.         
       DataGridTableStyle dgt = grid.TableStyles[0];     
       CurrencyManager myCurrencyManager = (CurrencyManager)
        this.BindingContext[myDataSet.Tables[dgt.MappingName]];
       // Get the Rectangle of the clicked cell.
       Rectangle cellRect;
       cellRect=grid.GetCellBounds(hi.Row, hi.Column);
       // Get the clicked DataGridTextBoxColumn.
       MyColumnStyle gridCol =(MyColumnStyle) 
       dgt.GridColumnStyles[hi.Column];
       // Edit the value.
       gridCol.EditVal(myCurrencyManager, hi.Row, cellRect, false, "New Text");
    }
 }

public class MyColumnStyle:DataGridTextBoxColumn{
    public void EditVal(CurrencyManager cm, int row, Rectangle rec, 
    bool readOnly, string text){
        this.Edit(cm, row, rec, readOnly, text);
    }
}
}
Public Class Form1
   Inherits Form

   Protected myDataSet As DataSet

   Shared Sub Main()
   End Sub
    
    Private Sub dataGrid1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
        ' Use the HitTest method to get a HitTestInfo object.
        Dim hi As System.Windows.Forms.DataGrid.HitTestInfo
        Dim grid As DataGrid = CType(sender, DataGrid)
        hi = grid.HitTest(e.X, e.Y)
        ' Test if the clicked area was a cell.
        If hi.Type = DataGrid.HitTestType.Cell Then
            ' If it's a cell, get the GridTable and CurrencyManager of the
            ' clicked table.         
            Dim dgt As DataGridTableStyle = grid.TableStyles(0)
            Dim myCurrencyManager As CurrencyManager = _
            CType(Me.BindingContext _
            (myDataSet.Tables(dgt.MappingName)), CurrencyManager)
            ' Get the Rectangle of the clicked cell.
            Dim cellRect As Rectangle
            cellRect = grid.GetCellBounds(hi.Row, hi.Column)
            ' Get the clicked DataGridTextBoxColumn.
            Dim gridCol As MyColumnStyle = CType(dgt.GridColumnStyles _
            (hi.Column), MyColumnStyle)
            ' Edit the value.
            gridCol.EditVal(myCurrencyManager, hi.Row, cellRect, False, "New Text")
        End If
    End Sub
End Class 

Public Class MyColumnStyle
   Inherits DataGridTextBoxColumn
   Public Sub EditVal(cm As CurrencyManager, row As Integer, _
   rec As Rectangle, bReadOnly As Boolean, text As String)
      MyBase.Edit(cm, row, rec, bReadOnly, text)
   End Sub
End Class

Poznámky

Metoda obvykle Edit umisťuje ovládací prvek do mřížky v umístění upravované buňky.

Platí pro

Edit(CurrencyManager, Int32, Rectangle, Boolean, String, Boolean)

Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs
Zdroj:
DataGridColumnStyle.cs

Při přepsání v odvozené třídě připraví buňku pro úpravy.

protected public:
 abstract void Edit(System::Windows::Forms::CurrencyManager ^ source, int rowNum, System::Drawing::Rectangle bounds, bool readOnly, System::String ^ instantText, bool cellIsVisible);
protected public:
 abstract void Edit(System::Windows::Forms::CurrencyManager ^ source, int rowNum, System::Drawing::Rectangle bounds, bool readOnly, System::String ^ displayText, bool cellIsVisible);
protected internal abstract void Edit(System.Windows.Forms.CurrencyManager source, int rowNum, System.Drawing.Rectangle bounds, bool readOnly, string instantText, bool cellIsVisible);
protected internal abstract void Edit(System.Windows.Forms.CurrencyManager source, int rowNum, System.Drawing.Rectangle bounds, bool readOnly, string displayText, bool cellIsVisible);
abstract member Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string * bool -> unit
abstract member Edit : System.Windows.Forms.CurrencyManager * int * System.Drawing.Rectangle * bool * string * bool -> unit
Protected Friend MustOverride Sub Edit (source As CurrencyManager, rowNum As Integer, bounds As Rectangle, readOnly As Boolean, instantText As String, cellIsVisible As Boolean)
Protected Friend MustOverride Sub Edit (source As CurrencyManager, rowNum As Integer, bounds As Rectangle, readOnly As Boolean, displayText As String, cellIsVisible As Boolean)

Parametry

rowNum
Int32

Číslo řádku v tomto sloupci, který se upravuje.

bounds
Rectangle

Ovládací Rectangle prvek, ve kterém má být uložen.

readOnly
Boolean

Hodnota označující, jestli je sloupec jen pro čtení. trueje-li hodnota určena jen pro čtení; v opačném případě . false

instantTextdisplayText
String

Text, který se má v ovládacím prvku zobrazit.

cellIsVisible
Boolean

Hodnota označující, zda je buňka viditelná. trueje-li buňka viditelná; v opačném případě . false

Poznámky

Metoda obvykle Edit umisťuje ovládací prvek do mřížky v umístění upravované buňky.

Platí pro