DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje informace o řádku DataGridViewColumnHeaderCell objektů pro klientské aplikace přístupnosti.
protected: ref class DataGridView::DataGridViewTopRowAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
protected class DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
protected class DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
Protected Class DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- Dědičnost
-
DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject
- Atributy
Poznámky
Windows Forms obsahuje integrovanou podporu přístupnosti, která umožňuje vašemu programu pracovat s klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu. Mezi příklady klientských aplikací pro usnadnění přístupu patří nástroje pro zvětšení obrazovky a revidujícím, nástroje pro hlasový vstup, klávesnice na obrazovce, alternativní vstupní zařízení a nástroje pro vylepšení klávesnice.
Třída DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject dědí z AccessibleObject třídy, aby poskytovala informace o řádku DataGridViewColumnHeaderCell objektů klientským aplikacím pro usnadnění přístupu. Každá třída, která představuje vizuální část DataGridView , například DataGridViewColumnHeaderCell, DataGridViewRowHeaderCellDataGridViewRow a DataGridViewCell - obsahuje také třídu, která dědí z AccessibleObject toho, aby poskytovala informace o obsahující třídě a provádět akce jménem klientských aplikací pro usnadnění přístupu.
Existují instance, kdy budete chtít poskytnout další informace, například název nebo popis DataGridView ovládacího prvku, klientským aplikacím pro usnadnění přístupu. Existují dva způsoby, jak tyto další informace poskytnout. Chcete-li poskytnout omezené informace o přístupnosti pro existující ovládací prvky, nastavte hodnoty ovládacích prvků AccessibleName a AccessibleDescription vlastností, které budou hlášeny klientským aplikacím pro usnadnění přístupu.
Poznámka:
Hodnoty a AccessibleRole hodnoty vlastností byste měli změnit AccessibleDefaultActionDescription pouze ve výjimečných situacích, například pokud vypadáte DataGridView jako seznam.
V některých případech můžete vyžadovat více informací o přístupnosti nebo různé akce přístupnosti, které jsou součástí vašeho vlastního DataGridView nebo DataGridViewCell. Chcete-li přizpůsobit přístupnost, můžete napsat vlastní třídu, která je odvozena od DataGridView.DataGridViewAccessibleObject třídy nebo DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject třídy, a přepsat metodu CreateAccessibilityInstance . Pokud například píšete vlastní buňku záhlaví řádku, která implementuje jedinečné vlastní akce, jako je speciální testování hitů v buňce, měli byste vytvořit třídu, která dědí z DataGridViewRowHeaderCell.DataGridViewRowHeaderCellAccessibleObject třídy, a přepsat metodu CreateAccessibilityInstance .
Zpřístupňuje DataGridView svou datovou strukturu pomocí AccessibleRole hodnot k definování hierarchie tabulek dat. Další informace o zveřejnění tabulek dat pro Microsoft Active Accessibility najdete v tématu Zveřejnění tabulek dat prostřednictvím funkce Microsoft Active Accessibility.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject() |
Inicializuje novou instanci DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject třídy bez nastavení Owner vlastnosti. |
| DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject(DataGridView) |
Inicializuje novou instanci DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject třídy a nastaví Owner vlastnost na zadanou hodnotu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Bounds |
Získá umístění a velikost přístupného objektu. |
| DefaultAction |
Získá řetězec, který popisuje výchozí akci objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Description |
Získá řetězec, který popisuje vizuální vzhled zadaného objektu. Ne všechny objekty mají popis. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Help |
Získá popis, co objekt dělá nebo jak se objekt používá. (Zděděno od AccessibleObject) |
| KeyboardShortcut |
Získá klávesovou zkratku nebo přístupovou klávesu pro přístupný objekt. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Name |
Získá název přístupného objektu. |
| Owner |
DataGridView Získá, který obsahuje řádek záhlaví sloupců. |
| Parent |
Získá nadřazený objekt DataGridView.DataGridViewTopRowAccessibleObject. |
| Role |
Získá roli přístupného objektu. |
| State |
Získá stav tohoto přístupného objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Value |
Získá hodnotu přístupného objektu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| DoDefaultAction() |
Provede výchozí akci přidruženou k tomuto přístupnému objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetChild(Int32) |
Vrátí podřízený přístupný objekt odpovídající zadanému indexu. |
| GetChildCount() |
Vrátí počet podřízených objektů patřících do přístupného objektu. |
| GetFocused() |
Načte objekt, který má fokus klávesnice. (Zděděno od AccessibleObject) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetHelpTopic(String) |
Získá identifikátor pro identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidružené k tomuto přístupnému objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
| GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| GetSelected() |
Načte aktuálně vybrané podřízené. (Zděděno od AccessibleObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| HitTest(Int32, Int32) |
Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. (Zděděno od AccessibleObject) |
| InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| Navigate(AccessibleNavigation) |
Přejde na jiný přístupný objekt. |
| RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
Vyvolá událost oznámení automatizace uživatelského rozhraní. (Zděděno od AccessibleObject) |
| RaiseLiveRegionChanged() |
Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged. (Zděděno od AccessibleObject) |
| Select(AccessibleSelection) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Přidruží objekt k instanci na AccessibleObject základě popisovače a ID objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAccessible.accChildCount |
Získá počet podřízených rozhraní, která patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accChildCount. (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accDoDefaultAction(Object) |
Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena naleznete v tématu accDoDefaultAction(Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accFocus |
Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena naleznete v tématu accFocus. (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) |
Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena naleznete v tématu accHitTest(Int32, Int32). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accNavigate(Int32, Object) |
Přejde k přístupnému objektu vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accNavigate(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accParent |
Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accParent. (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accSelect(Int32, Object) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelect(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IAccessible.accSelection |
Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelection. (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetField(String, BindingFlags) |
FieldInfo Získá objekt odpovídající zadanému poli a příznaku vazby. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetField(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetFields(BindingFlags) |
Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetFields(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetMember(String, BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMember(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetMembers(BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMembers(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typ vybrat z přetížené metody. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v zadaných omezeních hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethods(BindingFlags) |
Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všechny metody aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethods(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperties(BindingFlags) |
Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperties(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti s zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v zadaných omezeních hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]) |
Vyvolá zadaný člen. Popis tohoto člena naleznete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
| IReflect.UnderlyingSystemType |
Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena naleznete v tématu UnderlyingSystemType. (Zděděno od AccessibleObject) |